Supercell无需多言,他们是全球最受欢迎的手游《部落冲突》的开发商,可能因为同与Rovio一起的原因,芬兰被成为为“移动游戏之乡”。
除了制作自己的热门作品之外,Supercell还是小型开发商的多元投资者,有趣的是,他们没有将这些人才纳入自己的内部工作室,而是选择保持这些公司的独立性,甚至还资助团队成员创业,资助他们在独立创作中踏步前进。
“我们希望与我们投资的所有团队建立长期关系。我们不打算尽快'套现',而是发展将持续多年的合作伙伴关系,“Supercell官网是这么表示的。
这种方法与我们通常习惯的残酷并购世界不同,大多数较小的工作室都被吞噬完后被无情抛弃。Supercell满足于一直采取不干涉的方法,一心专注于他们内部开发的游戏,简直可以称作是行业慈善家。
以下是Supercell投资团队一览:
Space Ape
热门游戏《Beatstar》的开发商Space Ape在2017年从Supercell处获得了总计5580万美元的投资,后者获得了62%的股份。由于长期处于竞争激烈的策略游戏市场,这项投资激发了公司的创造力,公司分别在2016年和2017年推出了截然不同的《Super Karts 》和《Fastlane: Road to Revenge》。
当然,到目前为止,Space Ape最大的热门仍然是《Beatstar》,这款游戏获得了数百万的下载量和众多奖项。
Trailmix
2018年,Supercell向总部位于伦敦的开发商Trailmix投资了420万美元。他们还在2022年以6000万美元收购了该公司的大多数股权,仅仅只在四年后。
Supercell首席执行官Ilkka Paananen表示:“我们对Carolin和Tristan对Trailmix的看法印象深刻。他们专注于突破休闲游戏类型的界限,为市场带来全新的内容。”
Channel37
该工作室主要专注于PC游戏,并与Supercell合作开发基于PC平台尚未公布的游戏。
Clockwork Labs
即将推出的MMORPG《Bitcraft》的开发商Clockwork Labs一直是Supercell投资对象,在新一轮融资获得了2200万美元的投资。
End Game Interactive
从Makers Fund和Supercell筹集了300万美元,End Game Interactive目前专注于开发最新的游戏《Fate Arena》,这是一款多人自动战斗游戏。
Games for Living
一个专门从事区块链游戏和其他运用于游戏行业的尖端技术的 web3 工作室。
HypeHype(前身为Frogmind)
Supercell对其第一次投资发生在2016年,获得了Frogmind公司51%的股份。Frogmind位于赫尔辛基,制作了2013年 Apple 年度游戏奖《Badlands》以及后续的《Badlands 2》和《Badlands Brawl》。
当时的首席执行官Johannes Vuorinen评论了Supercell如何与自己的公司结缘的。“Supercell了解我们的文化和制作游戏的方式。这实际上与他们非常相似,拥有小型有才华的独立团队,没有中层管理人员,旨在制作世界上最好的游戏。”“就像最初由我们两个人制作的BADLAND一样,我们的新游戏也是由三到五个人的小型高效团队开发的。”
2021年,改名为HypeHype后再次获得了Supercell规模为1500万美元的投资,主要制作一款既是App,又是游戏创作平台的《HypeHype》。
Klang
一家web3工作室,在一轮融资中获得了Supercell非常可观的4100万美元的资金。
Luau
由前King成员创立,总部位于瑞典,Supercell花了380万投资该工作室。
Papukaya
该工作室从Supercell获得了310万美元的投资,以创建迎合更柔和的“非游戏玩家”受众的游戏。
Oxalis
这是 Supercell 首次涉足 NFT 游戏,为这家总部位于英国的工作室拿到了450万美元的投资。
Bunch
Bunch生产了“Bunch”,特别是1.0和2.0版本。版本1是一个用于游戏的基本视频聊天应用程序,而后者则采用了完全的虚拟世界方法,并配有化身。值得注意的是,Supercell与Bunch的投资和合作关系延伸到了他们的营销中,在一些App宣传截图中可以看到在玩《Brawl Stars》。
Quago
尽管关于Quago的信息并不多,但这家总部位于以色列的工作室显然正在开发“基于玩家洞察的下一代引擎”。
Ritz Deli Games
除了有一个非常有趣的名字,Ritz Deli Games仍是一个谜,尽管官网表明他们将“很快提供快乐”。
Shipyard Games
Shipyard Games专注于基于LBS游戏,早在2年就从Supercell这里筹集了290万美元。
Metacore
Metacore在2021年为Supercell贡献了1.8亿美元的收入,远高于其最初对Metacore 2500万美元的投资。这一投资帮助《Merge Mansion》扩大了规模并成为MetaCore旗下最受欢迎的游戏之一。
最近,Metacore接手了Supercell自己取消的《Everdale》,这一举动还挺有意思的,《Everdale》虽然没有被Supercell青睐,但它却被合作伙伴看中了。
Ultimate Studios
在Supercell的支持下,Ultimate Studios最近以Hot Lap League的形式推出了第一款游戏。该工作室由前EA成员创立。
Wild Games
由行业资深人士组成的一个工作室,他们在工作实践方面也效仿了Supercell,并汲取了他们的灵感。
2up Games
2up Games从Supercell获得了280万美元的投资,最初专注于合作移动游戏,但现在正将AI作为其开发的一部分。
Phantom Gamelabs
Phantom Gamelabs是Supercell最新投资的团队。团队负责人Sonja ?ngeslev?是Zynga Helsinki的前产品负责人,还曾担任Unity的产品总监和Digital Chocolate的产品经理。Phantom获得的这笔资金将用于开发一款射击游戏,工作室定位于“中核社交游戏”。
原译文
https://www.pocketgamer.biz/news/81475/the-big-supercell-investment-roundup/
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