星穹铁道的战斗属性分为:量子、雷、物理、火、冰、风、虚数七种属性,主要是针对怪物的弱点而设计的,不同怪物的弱点需要对应的战斗属性才能破盾,然后就是角色命途,分别为:同谐、毁灭、巡猎、智识、虚无、存护、丰饶这七种,每个命途代表不同定位,同谐为辅助,毁灭是输出加生存,巡猎是单体攻击,智识是群体攻击,虚无是对敌人施加负面效果,存护是保护队友,丰饶是奶妈治疗,每种命途定位明确,大大的增加了游戏的可玩性。
而现有角色命途中有个很奇怪的现象,那就是输出大家宁愿用巡猎的希儿也不愿用智识的姬子、黑塔、希露瓦、青雀,对群可以说是游戏中玩家们最爱的输出型主C了,可以快速推图刷怪,可到了星穹大家偏偏都不爱用。
相比单体输出的巡猎希儿,一刀一个,将再现天赋展现的淋漓尽致,反观智识的优势全无,技能倍率低到极点,连毁灭都不如,毁灭不算群伤,可单体伤害高的同时还能对相邻的敌人造成伤害,变相的也是小范围群伤。
现接下来即将登场的景元,机制和青雀有些相似,技能倍率低,但却可以叠伤害效果,这样会严重拖长战斗时间,每次都要两三回合将buff叠满再打伤害,这样战斗节奏会被拖得很长,看似解决了智识刮痧的问题。
可对于平日里只会锄大地,周本,模拟宇宙和忘却之庭的玩家来说智识的作用是真的低,锄大地不能快速秒怪,群怪的意义是快速清怪,但面对BOSS的时候却毫无优势,还不如巡猎和毁灭做得好,接下来就看景元的表现能否拯救智识命途的惨状了。
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