原神最重要的就是提瓦特的剧情世界观,也许大家在已经开放的四国身上看到了一些现实世界的影子。那么今天小编就给大家盘点一下七国的原型,看看大家想象的原型是否一样。

首先就是蒙德了。大家可以很明显的看出是欧洲风格,主要参考的是中世纪时期的德国和荷兰建筑,外文名monstadt。在德国人的意思里为月亮之城。大家有没有猜对呢?

接下来就是璃月了。中华文化的影子特别明显了,所以璃月参考的确实就是古代时期的中国。璃月的含义为岩间琉璃云间月!这也是佛教的一个专属称呼,意为东方的极乐净土。确实在古代马可波罗时期,东方的神秘大国,商业发达,经济富足,是欧洲人想象中的天堂。

稻妻就更明显了,许多玩家会内涵说,这是因为霓虹国核污染的隐喻。这里咱们不玩梗,说说稻妻和日本的渊源。因为古代日本人发现雷阵雨过后,庄稼的长势更旺盛了,所以称呼雷电为稻妻。整个稻妻国度的闭关锁国政策也是参考了日本古代幕府时期的状态。

接下来就是当前版本须弥了。雨林的部分主要参考的是印度,沙漠的部分主要就是中东了,尤其是埃及金字塔。须弥的称呼为印度古语宇宙最高山。可以看出策划在借鉴各大古国的同时,也在用混合的手法去做一些属于自己的创新。

马上要到来的枫丹国,枫丹的国名来源于法国的枫丹白露宫。水之国的设定应该是走科技路线,但是整体的建筑和角色风格,很多却参考了工业革命时期的欧洲,或者重点来说就是法国了。

下一个就是火之国纳塔了,这个原型其实就不是那么好确认了,所以我们回归到国度的名称,它源于拉丁美洲的阿兹特克帝国的首都位于如今的墨西哥。这个国度的主色调会战争的火红,也由于是拉丁美洲的背景,所以拉丁文化会大量出现,比如起源于罗马的角斗士斗兽场之类的。

最后就是至冬国了,这个就是沙皇俄国时期为原型设计的,其中愚人众的名称大多数是意大利的歌剧。看得出来但是欧洲文化的中心还是在西欧部分。七国的设计原型多是某时期的一个国家为基础,混合多个国家的文化,尽量打造出架空世界的创新性。