在最近原神又出节奏事件,而且这一次的节奏是与塞尔达挂钩的,但是与以往不同的是,以前是的舆论都是攻击原神,找原神的节奏,而这一次不一样,这一次是原神玩家发起了他们的反攻号角!到底是怎么回事呢?事情的由来得从之前开始说。
在原神的13.6版本中有着无数反原玩家对于原神剧情中树木疯狂生长与动物抢氧气表示不严谨,与现实的植物生长逻辑不同,引发一次节奏。简单来说就是有人表示,原神的文案太不严谨了,然后原神玩家和反原神玩家就此吵了一架。
但最终的结果自然是无疾而终,毕竟大家都只会站在自己的角度去考虑,而反原神玩家本来也就是单纯的找茬。最终伴随着时间推移,这件事情也就慢慢没了声响。
但在“王国之泪”发售后这个问题却再次引起了玩家的激烈讨论,而原因则是因为游戏中林克拿着火把进入山洞后了一句:瘴气越来越浓了。
这句话也让原神玩家吹响了反攻的好角色,一群玩家就此开始批评王国之泪设计部严谨,和现实逻辑不等。当反原玩家同样出来解释的时候,但原神玩家又用“你说得对,但和植物抢空气...”时反驳,又该做出何种回应呢?
反原玩家在对原神玩家的提瓦特世界嗤之以鼻时,同样的原神玩家自然可以用同样的方式对他们进行反击。这是一个回旋镖,所有对原神进行攻击的观点以及游戏,都会成为原神玩家相同的武器进行反击。而这只是众多回旋镖中反攻的一个,反攻的回旋镖只会越来越多。
你说原神抄袭塞尔达,那么市面所有的新作与知名大作的差异度都需要超过原神才算合理;
你说原神剧情不行,那么市面所有的新作文案剧情是否又要超过原神不然就是更加不行;
你说原神是粪作,那么市面所有新作如果不超越原神是不是连粪作都比不上?
其实大家都清楚知道,原神的质量早已达到中国其它游戏厂难以企及的地步了,但是仍然有着无数反原玩家挑刺找黑点,尝试打压原神,而这样的结果终将反噬到这个赛道的所有公司,这个赛道的后续作品都难以获得好的风评,为什么?你硬说两米高的人是矮子,那么几乎所有人都成为了侏儒。
遭到反噬的已经有幻塔、1999等系列作品了,人们对原神有多苛刻,那么就很理所当然的对幻塔他们这些优秀作品苛刻,让优秀的作品掩埋在舆论之下。
但是战争已经开始,早已不是你单方面想停下就能停下的,回旋镖已经扔出就像当初抹黑的种种行为,永远无法收回,类似这样的反攻只会越来越多,受到攻击的将是自己喜爱的游戏,又或者是将来仍未诞生的优秀作品,再或者是中国游戏市场...而这一切都是反原玩家自找的后果。
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