当2019年《守望先锋2》公布时,这曾是一款以合作模式、英雄任务、长期进程为核心的PVE游戏。然而在今天早些时候的直播中,开发团队表示相关规划已经被取消。
执行制作人Jared Neuss表示:“游戏的PVE体验没有取得预期之中的进展……很明显我们无力实现最初在2019年时展示的PVE愿景。这意味着我们不会提供带有天赋树等长期力量提升的专用英雄模式,这已经不在计划中了。”
游戏总监 Aaron Keller则表示,团队需要作出艰难的抉择,要么继续在PVE模式中无止境地投入,要么削减《守望先锋2》的PVE内容。
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