星穹:不是,我这款游戏不好玩嘛,这才两天半,就有人喷我了?
小白:谁说不是呢,玩不起就别玩,米哈游已经不是以前的米哈游了!
各位优秀的开拓者大家好~
哎呀呀,说起米家的游戏,不能说不好吧,只是说人家命运多舛,从当年的崩坏开始,再到后面的原神。当然你也可以说是因为版权意识的加深,对于《原神》抄袭塞尔达的事情,玩家产生了不满。
当然你说没有其它厂商的围堵吧,打死我,我也不可能不信。这不如今的《铁道星穹》也是,人家开服两天半节奏越发来袭。
提前开服引争议
对此一个个的讲,先讲UID事件,这点小白前天就说,今天进行一个总结。
在星穹铁道没有开服前,官方说是10点准时开放,结果人家8点多就放出了。提前的开服,导致了想获得一个好UID的玩家还没开始玩,就感到了官方恶意满满的背刺。而小白也是在网络上找到的图片,第一位UID人家想要买个天价出来,虽说不知道真假,只是说有这么图片的流出,还是能看出玩家赋予UID的一个价值。
PS:而这个还算少的了,还有人售卖前六万名的UID售价一百万,就看哪个大怨种会上当。
所以对于这个问题小白也说过,只是说真爱粉都知道会提前开服,然后为了防止工作室恶意抢UID,但目前看来工作室也不是吃素的啊……
那么这是第一个问题,也是显而易见的问题。
星穹热度方面
那么对于热度方面,毕竟前有《原神》这款游戏的热度在,所以人家星穹刚开服,国内畅享榜直接秒杀所有。国外30多个国家或地区也进入了前十,日本方面更是进入了前三。
基本上可以说是天胡开局。
可然后呢,24小时后,各大平台的数据基本上都跌了,这点不能给大家保证跌了多少,毕竟没有一个大数据的支持。只能说星穹铁道的开局的热度确实虚高,过段时间冷静下来才能反应真实的游戏强度。
那么为什么小白会说节奏的来袭呢?
首先我个人认为下载的人不说百分百,起码80%都已经知道这个是回合制游戏了,居然还有那么多人喊下载了才知道是回合制游戏?
同时还有剧情不能跳过,我想问问,这个游戏除了剧情,回合制的游戏性就在那里,现在回合制游戏受众难道很广泛?剧情才是大头,你把剧情忽略了,剩下多少东西让你体验,还有各种煎炒达人,说得有根有据可以,但一些东西,现在的回合制游戏共同要素就在那里,到底是这些达人们对米标准高还是单纯因为是米?别的厂缝合游戏咋不见得那么急,给自己安那么多理由干嘛呢,敞开天窗说亮话,就说一句不就得了,因为是米哈游的游戏,所以问题无限放大
本来我对崩铁的看法就没觉得能吹,但不至于乱踩,结果踩的反而捧得比赞的还高,本来就是仁者见仁智者见智,结果弄成这个样子,真不知道是谁的问题。
当然了,我们都是老玩家,米哈游的游戏有节奏太正常了,至少我是很淡定……
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