《死亡岛2/Dead Island 2》是由Dambuster Studios制作并由深银Deep Silver发行的一款第一人称动作冒险游戏,于2023年4月21日在PC和主机平台上推出,目前PC平台为EPIC独占发售。游戏以洛杉矶为游玩舞台,致命病毒在洛杉矶中爆发并将宿主转化成饥饿的丧尸,玩家扮演的主角被咬之后获得了超乎免疫的能力,为了找出病毒爆发的原因和自己的情况,洛杉矶的冒险之旅就此启程。

 

如果你是对丧尸题材感兴趣的玩家,对于《死亡岛》的名号应该不会陌生到哪里去了,自然《消逝的光芒》也不用多说。作为入坑Steam不久后游玩的作品,早前玩死亡岛作品的时候给人感觉就是特别晕(笑),消光的话倒没有那么晕,印象还是特别深刻的,今次游玩《死亡岛2》还是一如既往的感觉。

 

就PS5上通关主线剧情而言,个人觉得《死亡岛2》要比先前推出的同题材《消光2》更好一些(如果没有长得那啥的女主的话),不过也如同大部分玩家吐槽一样,有些地方也是影响游戏体验。

 

《死亡岛2》的主线任务剧情流程方面,除去各种战斗死亡重来的,单人游玩的情况下大概在15个小时左右就能够完成,剩下的就是各种支线任务了。剧情方面没有太多爆点,基本上玩到中期就知道后续发展,不过元神的设定还是挺有意思的。

 

另外从通关后的过场CG演示来看还作了铺垫,不知道未来会不会推出剧情DLC进行补充,亦或者还会有《死亡岛3》的推出,结合实际来看推出剧情DLC补充几率会更大一些。

 

游戏模式和系统方面,《死亡岛2》采用的是几个区域地图来回切换游玩的模式,玩家推进到新的剧情就要传送到新的区域进行游玩,并不是一张超大地图的开放世界模式,只是局部的小开放世界,当然也足够满足玩家捡破烂的探索需求了。

 

系统方面倒是简单上手,玩家可以使用近战和远程武器,远程武器分投掷和枪械武器两种,后者需要等到剧情推进解锁后才能使用。论爽快度还是近战武器,无论是刀剑类还是棍棒类都能打得非常爽,枪械的话就根据实际来选择使用了。

 

值得一提的是武器的自定改造玩法,玩家可以对武器进行不同属性值的附加改装,来提升对抗丧尸的作战能力。由于游戏中存在不同丧尸敌人有不同的属性抗性,想要在丧尸群中杀出重围,还得雨露均沾,为不同武器改装附加不同的属性值,以便对上不同丧尸敌人可以切换选择非抗性武器来攻击。

 

此外还有技能卡片的组合玩法,游戏提供了能力、生存、杀手、元神四种技能卡片,随着等级提升玩家可以获得新的卡片,不同卡片有着各自的技能效果,具体想要打出哪种风格就看玩家自身需求了。

 

就可玩性而言,《死亡岛2》在武器改造和技能自定两方面的可玩性还算不错,武器类型也比较丰富,通关之后还是可以继续着砍杀之旅。要说游戏最大的优点,还得是非常到位的肢体破坏系统了,也正是破坏系统的到位,在用近战武器攻击敌人时能够给玩家带来不错的爽快感。

 

画面表现还算不错,PS5上的帧数优化也很流畅,整个过程游玩下来没有遇到严重的掉帧问题,场景的切换加载速度也是相当快的。最主要的是没有《消光2》的丑女主,观感就不一样了。

 

优点说完了,缺点就不得不吐槽了。游戏中打丧尸确实很爽快,但是刷怪机制就不是那么友好了,游戏中经常会在玩家背后刷出一两只丧尸,如果镜头没有经常移动转换,那么就要遭重了。

 

以及门后刷怪,玩家在开门的时候有一定概率会冒出一个丧尸,而这个概率往往是在玩家精力没那么集中的时候,总是能够吓人一跳,恶趣味很影响体验。其次是死亡重来的过场动画重复播放,每次都需要手动跳过,很浪费时间。至于卡建模的BUG,不知道PC版有没有,PS5上倒是很常见了。

 

总的来说,《死亡岛2》作为一款丧尸题材的砍杀冒险游戏,确实能够给到玩家观感和打击感上的爽快体验,不过一些设定上的小毛病也会对这般爽快体验造成一些影响,而剧情部分可能对于部分玩家来说也不是很有吸引力,当然如果只是冲着爽快而来,那么还是值得一试的作品。主要推荐系列粉丝玩家入手,喜欢这种题材的玩家可以看一下演示视频对不对胃口,对胃口再作入手打算~