大家好,我是IT售前工程师Bernie.

渲染器是3D引擎的核心部分,是高级全局照明渲染插件,用来完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。

3D 渲染软件可以帮助设计师、建筑师等通过逼真的图像或视频将他们的 3D 模型变为现实。

接下来我们来认识几款搞好用的3D渲染器。

V-Ray

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件,是业界最受欢迎的渲染引擎之一。它在室内设计、家装设计行业几乎神一样存在。

VRay渲染器由7个部分的功能组成:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。

基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。V-Ray在影视中的曝光率也很高,如好莱坞影片《哥斯拉大战金刚》、《权力的游戏》等。

V-Ray的最大优点是:采用光线跟踪的方法计算场景,可同时在CPU和GPU上进行渲染。品质与渲染速度较为平衡,支持运动模糊、焦散、微三角置换、次曲面散布、分布式渲染(网络渲染)等功能。

Conona Renderer

Corona Renderer(简称CR)是一款新的、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。

CR可以被看作是V-Ray的简化版本,基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染。2017年,VRay公司已经其收购,但Corona将继续独立运营。

CR使用无偏路径跟踪和有偏UHD缓存,可以很好地减少渲染时间。此外,Corona还有一个内置的降噪器,它利用渲染通道和3D场景的数据来帮助去除图像中的噪声,这意味着用户不必等待整个渲染计算完成。

Conona的另一个亮点是它兼容大量的其他插件和功能,比如渲染框窗口(或缓冲区)中的实时后期处理效果,甚至可以使用交互的光混合工具来改变照明中间渲染。它还拥有一个巨大的素材库,可以用来立即将场景元素变成现实。

然而,令人遗憾的是,当前CR只适用于3ds Max和Cinema 4D两款软件。

Arnold Renderer

Arnold(Arnold Renderer,阿诺德)是一款高级的、跨平台的渲染渲染器。Arnold最初的开发目的是构建一个使用光线跟踪计算,正在被越来越多的好莱坞电影公司、工作室所使用。

Arnold具有良好的兼容性,支持Maya,3ds Max, C4D和Houdini。Arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持实时渲染,节省内存损耗等。

 

Octane Renderer

Octane Render,属于Efractive Software的渲染器,应用于Windows系统。

Octane必须使用功能强大的GPU才能进行更长时间的无偏渲染,但这需要硬件条件,即需要支持CUDA的NVIDIA显卡才能充分发挥其性能,它可以提供如下的供能。

  1. 实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学,几何全支持,包括边,HyperNURBS;支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件;支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头;支持材料选择标签和动态扫描对象;arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和C4d的标准相机生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。将场景和材料出口到辛烷值独立软件。输出为α,直深入,材料ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理UW频材料livedb接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。

Redshift Renderer

Redshift也是许多公司(如暴雪)最常用的基于GPU的渲染器。该渲染器还支持多种3D软件,如Cinema4D,Houdini,Maya等,以及多个平台,范围广泛。

最直观的体验是实时预览和渲染速度快,节点系统像Arnold一样强大。它更适合于艺术创作,尤其是动画。

Enscape

Enscape渲染器最早应用在Revit,后来兼容了Sketchup、Rhino等平台。由于这个渲染器面板简单、操作简单、出图快速等特点,被广大设计师和SketchUp爱好者所喜欢。

Enscape最主要的特点是实时渲染,可以大多数的时间在方案调整,用几秒可以出图,节省时间提高效率。

  1. 即时渲染,所见即所得,高质量输出操作、参数面板简单多种输出汇报方式效果图、动画漫游、全景图与Sketchup,Revit等建模软件协同使用相比其他渲染器配置要求还好

D5

D5渲染器是一款实时光线追踪渲染器,由南京维伍网络科技有限公司开发。

D5最高支持16k图片和全景图、4k视频、多张通道图。批量添加到队列中,一次性处理多个渲染任务。通过时间、日期、经纬度等真实地理参数信息,为室内外场景提供准确的自然光照。风、云、雨、雪、雾一键切换,增强环境氛围表现力。

基于物理真实的PBR材质系统,提供1000多种常用材质预设,支持导入自定义材质贴图。景深、镜头旋转、正交视图、多种显示模式、自动曝光、相机裁剪平面、两点透视。当前,D5已支持 SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D 等建模软件。