前言

《佳片相约——电影制片厂大亨》是由Odyssey Studios开发Assemble Entertainment发行的一款经营养成策略游戏,玩家将在其中创办一家电影公司,从80年代开始利用有限的金钱来制作电影,积累观众评价和粉丝,最终成为电影大亨。

场景布局

本作的场景布局十分有趣,刚开始看见的是一个用蓝色帘子围起来的房间,能看到左边的摄像机和右边的设备,而地上散落油漆工具,而最显眼的就是中间的区域,木制的桌架上放置着一个方形物体,而你的公司就在上面。

公司摆设像是小型的玩具,有着巴士,桌椅和像是拍摄场地布局的摆设,角落放了一棵没有叶子的树木,树下还铺着黄色的草地和两块石头,而随着场地拍摄题材的不同,场地会产生一些变化,可以通过鼠标滚轮来切换远近,从而改变视角视野,最近的场景有时还能看到其他NP向你挥手,升级公司之后整个场景都会变得不一样,真的有种小破店成了大公司的感觉。

在设置里可以调整文字大小,这里需要注意的是时间流速,新手教程开始包括雇佣编剧时时间都并不是暂停状态,喜欢时间管理的小伙伴可能已经自己点暂停了,不太方便的就是没有快捷键控制,想控制时间的只能自己鼠标点。

攥写剧本

游戏的目标是制作技巧和创意更高的电影,而这两项状态也是雇佣编剧和导演的要素,你将从雇佣编剧开始,自定义片名和选择影片类型,开发时间,继而开始等待时间的流逝,这里比较有趣的内容是对于故事的策划,可以选择不同的卡片来构建剧情。

比如西部题材可以刷到牧场,侠盗和外乡人,整一个狂野西部有木有。初始给予的卡片都是随机的,且并不是全部卡片,在后期解锁独立电影之后就可以解锁剧情卡片,有9张新的卡片可以自己选择类型解锁,后期剧本完成会得到额外的剧情卡片。

这里的问题就是匹配的贴合卡片有时候会提示减少当前类型,比如奇幻题材刷到了梦中世界,魔法师,这两项匹配类型都是减少奇幻的,这里需要进行一下优化。

剧本和制片完成之后会随机出现剧本特性,特性会影响观影群体的评价,不一定都是正面特性,也会有负面特性和特殊要求出现,比如宏达叙事,适合拍成多部电影,但会减少两类观影群众评价的百分比。而特殊要求就是在制作成片的时候,该剧本会需要定量的特效或者场景的预算。

制作成片

完成剧本之后就是拍摄成电影了,制片这里操作基本和剧本类似,并且还能在这里修改不合适的片名,比如魔法学校,背景没有选到校园而是选在了高中,可以改成奇幻高校什么的,然后就是设定制片预算,拍摄时间了。

这时候可以暂停选择空闲的编剧继续新剧本的研发,要不后期你会发现你需要大量时间等待电影制作,毕竟经营模拟类游戏通常都比较慢节奏,解锁独立电影之后在制作影片时就需要注意复杂度,规模越大的电影越复杂。

这里很有趣的是选角,有四个档位,这里需要考虑预算,如果上来就C档之后剧本和电影后期的预算不足就会负债,超过50K就会给你贷款,目前还不知道怎么还贷款,点目标里的偿还没反应。演员阵容D档一开始只有两名角色,选他们选的多了可以用金钱提升星级,并且解锁该档位新的演员,此时就可以利用粉丝多的演员带公司新人了。

这里还会出现片场麻烦,其实就是以问题的形式科普关于运镜,剪辑等制片的一些知识,还可以花钱雇佣外部专家直接选正确答案。

电影发行

发行电影的部分也十分详细,前期公司很小没有知名度,也不能自主发行,所以需要参加电影节打开知名度吸引发行商,电影节按月举办,参加过电影节未过月,日历还在同一位置会发生BUG,因此重开了四个档,等待开发商修复了。

除了电影节也可以直接花钱寻找发行商,这里比较有趣的是发行商是有一口价买断和票房分成两种方式的,你可以根据影片制作的总花费来进行选择,获取最大收益,一口价买断自然就是直接给钱影片后续和你没关系了,而票房分成的话后续还能看到电影增加的粉丝关注和星级评价,需要注意的是其中某些发行商还会购买电影的全部版权,无法在其他平台发行。

影片上映后过段时间会收到影评评分和一句话反馈,正如一款游戏并不可能被所有人喜欢,电影也是,其中就有人的评价是导演还说的过去,而另一个偏偏要唱反调,说整体剧情不错,但剧本让导演毁了。

然后就是观影观众评价概览,和特性影响相关,观众群体分为三类,对影片会有不同的星评,好评或是差评,这里也能看到故事类型的匹配程度。甚至你还能看见产业新闻里电影明星杂志对于该部作品的评语,真的是细节满满了。

其他体验

本作设计了研究功能,随着剧本和影片的完成会得到研究点数,利用研究点数可以解锁新的功能,比如公司升级,会在目标里添加公司升级目标,公司成就奖杯等等,公司升级之后才能雇佣新的编剧和制片,前期只有一个使用,员工管理,可以对员工进行强化训练和解锁技能。

幕后人员管理也比较有趣,解锁之后制作影片就会出现选择拍摄场地的选项,选择已经考察的符合影片的场地可以增加一些完成度,需要雇佣幕后人员进行场地考察,前期可以根据自身资金来进行外景考察和道具制作,用制作出来的道具给考察的外景升级,建造布景需要大量的金钱支持,前期不推荐建造布景。

游戏的流程可以说比较慢节奏且重复度过高,前期累积点数解锁研究树一直到市场控制,在市场控制里面可以投资或者买断其他竞争公司股票,获得分成,说实话这里金钱足够之后完全可以通过不断投资买断,然后快进月份来继续投资买断,此时就完全就不缺钱了。

总结

作为电影题材的经营养成游戏,本作以编辑剧本、制作成片和影片发行三种玩法作为游戏的核心元素,通过研究点逐步解锁研究树的方式解锁新的功能,并且在核心玩法上进行了一些拓展,剧情卡片的收集和雇佣员工的养成部分很有策略性,同时还能帮助小伙伴了解电影行业方面的知识,游戏节奏较慢,前期比较肝,玩法重复度较高,适合对这类题材感兴趣的小伙伴入手。