前言

阴暗的苍白间,诡异法阵中漂浮着一只即将受难的羔羊,诡异声响,邪念顿生,一条满是白骨的血路尽头上,刽子手举起了屠刀,绳索捆绑,手无缚鸡之力的羔羊,结束在了开始之前。黑色的背景下,极致的红绿总能吸引到我的目光,这便是《咩咩启示录》(Cult of the Lamb)。

诡异的音乐,神秘的语言,可爱的画风之中暗藏着诡异黑暗,让人在邪恶中感受到生机,草丛中隐藏着尸骨,红色的火焰映照着黑暗中的光明,神秘的法阵晃动着,本作的艺术风格可以说是十分独特,且让我喜欢的形式。头上戴着黑色的冠冕,似乎被血红眼睛窥伺,披着红斗篷戴着铃铛的羔羊,遇到了坐在电脑前的你。

初见

拉陶,一个指引者,在它的指引下,我拯救了被献祭的路人,来到了属于我的圣地,这里绿草悠悠,蝴蝶飞舞,完全不像是荒芜之地,我在冒险中拯救的路人,则成为了我的信徒,举行入教仪式之后,变成了我圣教的一员,我认为,我即将开始成为一方主教,统领信徒建设属于我的国度,但事实上,并非如此。

传送回圣教后,就是建设管理元素的天下了,从一开始的炊火开始,你需要食物在这里准备给你的教徒吃,是的,你要当厨师,清洁工,传教士等等一系列职业,使用你建造的工作台,像个保姆一样的照顾你的教众,跟我一开始想的还是有点不一样。

本作的战斗方面采用了Roguelike地牢式的元素呈现,即时战斗,可以进行闪避,玩家会遇到随机的事件,比如宝箱,需要拯救的路人等等,同样可以自己选择路线收集食物,金币,其中还会遇到抽取塔罗牌的地牢房间。

游戏中的教徒可以在自己的圣教举行入教仪式,改变形态,但是特质是无法改变的,每一次战斗会出现不同的武器,攻击方式简单,可以使用咒术,咒术需要消耗击杀敌人后掉落的热诚来补充。

一共有五个关卡,每个关卡都是由随机的地牢场景组成,需要清理当前场景怪物后选择路或是随机图标的选择而进入下一场景,场景上的木头等可以击毁,同时也有着下雨等效果出现。同时在战斗这部分也有着剧情展示,以文字对话的形式呈现。

体验

教徒部分则有着忠诚度,祝福等互动选项,送礼提升忠诚度,对教徒提出要求和了解它的想法,以便更好的管理你的教众,而布道提升自身能力,以及颁布教条等等元素也十分有趣。

我们熟悉的技能树元素自然也在这款游戏中出现了,我们可以通过收集圣冠灵感解锁更多可用的设施,包括农夫站,户外厕所等等,其中让我感觉特别的还是进行传教活动,布道,圣冠和仪式三个类似教团活动的技能树玩法,当然收集好资源之后我们还可以在这里搞基建,铺地板装饰,种田什么的。

本作也设计了一个小游戏叫距骨骰,比大小,需要把摇到的点数填满九宫格,而如果同列点数相同会摧毁对手骰子,感觉也挺有趣的,游戏中遇到了一个BUG,我控制的主角接完任务跑到祭坛外圈了。

那些瑟瑟发抖的羔羊啊,它们听从着,为你收集你想要的,它们被献祭,给予你强大的力量,当羔羊成为了恶魔的屠刀,被操控的命运已经注定,它无法摆脱坐在电脑前的你,它的人生被你操控,而你,也许不过也是芸芸众生中的一只羔羊。

结语

本作中那只和恶魔签订契约,拿起屠刀,建立教派的羔羊成为了我们操控的主角,玩法是Roguelike地牢式战斗元素和基地建设管理相结合,以暗黑可爱的画风呈现,加上邪恶的音乐,独特的体验油然而生。建筑,武器咒术,塔罗牌等等可收集以及升级解锁的元素十分丰富,极具趣味,还加入了一个距骨骰的小游戏,值得入手。