上一回我们介绍完了中华大地的河北四州,相当于当时疆土的东北一片介绍完毕了,今天来介绍西北地区的第一座城。说到这座城,就要先提一下在汉武帝时期的一个传奇的男人,他是中华所有武人的模范,他的“封狼居胥”成就是所有中华男人梦寐以求的最高荣誉,他就是名将--霍去病。
他击败了匈奴之后,西汉在此地建立了武威,成为雍州或凉州的州治所在地,这个就是今天要介绍的城市。
【城市】:武威,最大兵力上限10w,建设用地15块分两部分(6块在城的西南角,9块在城的北方),属于中型的都市(仅比许昌、襄阳等少3块,与江陵、宛、南皮等一样);她是凉州三座城之一(另两座是安定、天水),位于黄河的东南侧。在251剧本,南面是韩遂的天水,东南是董卓的安定,属于游戏中的“金角”,仅有两条路连接,而且电脑往往只会从南面的路进攻,所以特别好守,几乎可以无后顾之忧放心对外扩张。游戏中历史剧本中,184到211剧本都属于马腾(马超)势力,此后属于空白;251英雄集结属于马腾势力。基本就是武威=马家的感觉。
地方中等、经济中等,而且金角,玩家可以在此安心发展统一天下:
她的位置决定了肯定Step 1全据凉州三城;Step 2拿下长安卡住东方、拿下汉中卡住南方与东南方;Step 3视情况先拿下益州还是进攻中原。
*具体防守方案在后面有详细介绍
特色:军马(生产军马8折,且每月增加)。完全匹配马家军。
【历史】这座城市在四五千年前就有人聚族而居。在周朝的时候属于雍州之地,春秋之前为西戎占据,秦代的时候为月氏的放牧之地,西汉文帝时匈奴击败月氏,建立了改臧城,而后休屠王建立休屠(屠各)城。汉武帝时期,骠骑将军霍去病击败匈奴。此后西汉政府在河西走廊设郡置县,为彰显大汉帝国的武功军威,在原休屠王领地置武威郡,武威由此得名。随后汉武帝元封5年(公元前106年)将天下九州改制为十三州时将此地设为凉州。
三国演义中没有出现武威的字眼,一直都以西凉、凉州等借代。三国志制作组应该是翻查了汉代的历史,然后根据其它城市命名的标准(要么是三国演义中知名的城,要么基本以郡),而凉州的治所就在武威,因此此城就用武威为名。相信很多玩家可能从三国志游戏开始才熟知武威这个城市。
【防守】英雄集结剧本中,武威如何防守呢?
首先看武威的经济区,其中较大的一块(9块)在城市的北方,基本不会被敌人破坏,可以说是得天独厚。应该把最重要的市场、造币所、兵舍和马厩设置在这里,刚好9块完全利用完毕。
另外6块地在西南角,要进攻需要突破南面只有一格的独路桥,也属于非常好守,除非非常大意没有做基建,否则基本不会被打。这里可以建粮田、工房或其它建筑(如符节台、人才府等)。
去武威一共两条陆路,没有海路。其中一条就是上图南面的路,由于是独路桥,非常好守。
另一条在城东,经过一片安定北面树林才能过来。一般电脑不会走这条路,除非玩家把南面的路彻底用土垒或石墙堵死。
由于马腾阵中80武力以上的有马超(97)、庞德(94)、马云騄(88)、马岱(85)和马腾(80),可谓是星光熠熠。旁边的安定董卓势力只有2人,分别是华雄(92)和董卓(87);另一个天水更是只有阎行(84)一人。与其防守,不如用“最好的防守就是进攻”为信条,就在路口设置太鼓台(即图中左边的),让马超等成为“太鼓之达人”,其它人就可以安心在后面搞建设。若是再激进一些,干脆踏入安定境内建一个太鼓台(即图中右边的),这样董卓势力就会毁掉自己的军事建筑,然后不顾一切地派人来攻击。
有太鼓台的加持,加上S/L大法,基本都能实现单挑,而一旦单挑,那基本敌人就没法逃了。不过由于此地开阔,超级难度下,董卓会一窝蜂来4-5队,我们也需要预备至少3队来触发单挑。快的话三个回合董卓就没人派了。
上图的樊稠仅10回合就被马超砍倒,只砍了马超一下。还有不少概率马超或庞德能够秒抓对方。
至于东面,刚才介绍过电脑一般不会走。实在不放心,就建一个阵(耐打)在路口,电脑至少要移动2回合以上才能蠕动2步,有足够预警时间给我们调动大军来围剿。甚至绝一些可以干脆用土垒堵住,彻底一了百了,反正我军也不需要绕路去偷袭安定的董卓。
【人才】251的“英雄集结”剧本中,马腾初始就有8个人,当中一位T0选手被称为“假骑神”的马超(网友戏言“疾驰”才是真骑神),一位T1选手庞德,此外还有马云騄、马岱、马腾都是80+,武力是杠杠的。统率方面4个80+也相当不错。智力方面怀疑为了硬捧庞德为军师才设置门槛的70,其余都是40-50的不合格智力,完全就是“我读得书少,你不要骗我”的经典古惑仔军团。
特技方面基本就是围绕着军马特产,所以武威-军马-马家军简直就是天造地设的组合。马腾【繁殖】不断生产(可惜了统武80)、马铁防羌族出现→马超、马云騄突击,庞德“放风筝”,马岱防扰乱,马休加移动,基本一家子基本都用上了。只剩下一个庞会另有安排。
关系方面要特别说一下姓马的基本都互亲,马云騄例外只亲马腾、马超、马岱(还有一个赵云),一起出击的话经常容易触发连携,尤其是研发出【骑射】之后,比公孙瓒家族更厉害。庞德和庞会有点不太入群,不过考虑到两人后期为曹魏效力,也合理。再多找一位名将之后,可以和马超、庞德结义,这样就能入群了。
适性方面,即使拖后腿的庞会也有骑兵A,其余全部都是顶级的S。庞会另外还有一个兵器A,除了运输,也可以带冲车去攻城。一堆骑兵带攻城车,这个组合在一千年以后就是成吉思汗横扫欧亚大陆的组合。马家军已经可以在中华大地率先用上了。
在野方面只有一个邓贤。按说此人是刘璋的人,孟达的亲戚,莫名其妙被安排在武威,且没有资料说明他出身西北,也许就是游戏设计意思意思给个人。他最高的73武力已经是阵中倒数第二了,作用不能说没有,勉强也是个武将。
邓贤特技也是空白,鉴于他的适性完全跟武威不着调,可以预留一个“运输”名额给他学习。可能在金旋、孔融等势力里也算香饽饽的他,在马家军里面只能勉强搞搞后勤了。
科技方面天生就有骑兵2级,基本只研究“熟练兵”之后就可以全力上骑兵全部科技树。然后再研究“木牛流马”加快运输队速度,之后走发明路线。研发“霹雳”之后就用1兵砸石墙阵快速获得技巧点,再然后就随便研发了。反正就是围绕强大的骑兵军团打造就是了。
总的来说马腾势力的武力和骑兵相当出众,不愧是汉朝三大骑兵之一的凉州大马(汉武帝时引进大宛马建立的西北精锐部队),史称:“凉州大马,横行天下,凉州鸱苕,贼寇消,鸱苕翩翩,怖杀人”。能够给予玩家最好的骑兵体验。
以上就是三国志11的武威的介绍以及攻略建议。有没有很喜欢马腾势力的玩家呢,欢迎把使用马腾势力的感受或经验在评论区分享。下一回大家希望写哪个地区呢,也可以留言告诉我们。
*上图是武威市的城标--马踏飞燕
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