红白机时代给老玩家留下了无数美好回忆,有太多经典的游戏,比如过关游戏《魂斗罗》《双截龙》等,又比如搞笑体育类的“热血系列”,还比如智力卡的《重装机兵》《吞食天地2》等,这些游戏当年吸引了无数玩家。

但随着电脑游戏和其他主机游戏的兴起,红白机慢慢被淘汰,一些发行时间比较迟的优秀游戏并没有走进大众视野,比如《封神榜-伏魔三太子》,如果这款游戏早发行几年的话,那估计还能出续作。

《封神榜-伏魔三太子》是台湾全葳资讯股份有限公司在1995年发行的游戏,这一年,《仙剑奇侠传》已经问世,《轩辕剑》都开始发行外传“枫之舞”了,许多玩家的目光已经不在红白机上,自然,这个时候出的红白机游戏热度远远不如早几年的游戏。按照品质来讲,《封神榜-伏魔三太子》不比任何智力卡游戏差,奈何时间太迟,只能用生不逢时来形容。

为什么说《封神榜-伏魔三太子》的品质好?首先就是游戏内容多,单从游戏地图来看,从头玩到尾就要走不少的地方,并且龙宫和地狱还没有在地图上显示,这两个地方内容也不少,也是玩家记忆最深的两个地方。之所以对龙宫和地狱记忆深,主要是当年的卡带是上电池的,当电池没电或者松了,那么记忆就会丢失,没办法,只能从头再来,自然这两个地方玩得多。

曾经玩这个游戏时,年龄还小,觉得所有剧情都是没问题的,比如游戏正式开始前的剧情,哪吒就是去东海洗了个澡,因为天生神力,动静太大,吵到了东海龙王睡觉,就这样龙王水淹陈塘关,这是不是太儿戏了,龙王都是这么暴躁的吗?其他地方的剧情如果特别注意的话,那也是能找到槽点的,但当年基本忽略了这些,反而觉得剧情连贯紧凑,相当的优秀。

如果当年你玩过这个游戏,那么还记得哪些场景呢?

四海龙宫的场景应该很熟悉吧,海底漫步的想法在游戏中得以实现,还能遭遇各种海鲜,这个场景并没什么难度,游戏刚开始,用来给玩家适应游戏。但就是这么简单的地方,我初次玩的时候还被卡住了,那是打完小龙女后,出山洞没看到另外一边下海的位置,一直在那里乱转,还返回之前的地方,都是转了很久才发现,原来从山洞出口旁边的位置下去就来到了东海龙宫。

地狱场景对于小时候的我来说,那是异常恐怖,记得放暑假时,半夜偷偷摸摸的玩,玩到这里加上恐怖的背景音,比看恐怖片还刺激,半夜玩的时候一般音量开得很小,这比声音开很大更加让人毛骨悚然。

其实游戏还有很多场景让玩家印象深刻,比如女儿村,这里全部都是寂寞的女人,小时候玩的时候没什么感觉,套用一句话就是“女人只会影响拔刀的速度”,现在再看这里的剧情,如果可以的话,那么原地退役都是没问题,哪用去管当时的乱世是怎么样,只要在这里发展得好,重新创造一族都是没问题,或许机缘到了,这一族还可以问鼎天下。

找捆妖绳的黑山洞也是少部分玩家永远的记忆,之所以说是少部分玩家,那是因为大多数玩家都拿了夜明珠的,有了夜明珠,这个黑山洞并没有什么稀奇的,但对于没拿夜明珠的玩家来说,黑山洞就是一大难点了,因为这里除了能看到宝箱,周围全是一片黑暗,甚至说根本就不知道自己是否在移动,那时为了能确保自己是在移动,只能被小怪打到中毒,利用中毒后行走特殊的背景音来确保自己有在移动,即使这样,也需要费很大的功夫才能找到捆妖绳。

对于游戏中的场景,有太多太多的地方可以说起,这里就不一一细说了,归根结底来说,就是曾经玩游戏时,会在同一个地方待上很久,主要是找不到剧情需要的道具,只能在附近徘徊,印象自然深刻。

除去场景,打boss也是游戏一大特色,因为除了龙宫和地狱的boss外,后面的绝大多数boss都是需要使用到秘宝的,而获取秘宝也成了游戏的一大难点,有些很容易得到,有些却需要耗费大量时间和精力去寻找,这个游戏的难点不在于沿途打怪打boss,而是在于剧情推进上,秘宝就是剧情推进的关键。

初次玩的时候,得到了打boss需要用到的秘宝,但不知道如何使用,以为只要得到就能打了,万万没想到的是在开打前要先使用秘宝才能对boss造成伤害。

游戏从头到尾的boss还是挺多的,其中美猴王是我觉得最特殊的,无他,这应该是乱入游戏中,当年央视的《西游记》那是看得如痴如醉,对于美猴王,自然有种特殊的感情。

这个游戏让我有个遗憾的地方,就是哪吒的火焰枪只有一把,玩过这个游戏的朋友都知道,四位主角中,只有哪吒是最依赖武器的,他的攻击方式只有一种,那就是普攻,不会任何法术,自然武器非常重要,在只有一把火焰枪的情况下,哪吒另外一把武器只能配缤纷剑,让属性大打折扣。

关于哪吒火焰枪的问题也引起过一些玩家的讨论,有说是隐藏在某个位置,只是当年的玩家没有找到,这里可以很负责任的说一句,当年火焰枪只有一把,不会出现第二把,至于原因,应该是游戏设计时弄错了,多放了一条龙筋鞭,因为龙筋鞭有3条,正常的话两条就够了,所以火焰枪就少了一把。

装备上除了最后的火焰枪少了一把,其他方面真的找不出问题,反而哪吒单双手武器的设定,也是加分的地方。

游戏无论是从剧情还是游戏时间来说,都是无可挑剔的,但其他方面也有少许的瑕疵,第一就是遇敌几率的不稳定性,有时在山洞或者仙山上,遇敌那叫一个频繁,很容易让玩家心里浮躁。第二就是游戏中的秘籍,穿墙秒怪直接让游戏失去乐趣。对于当年没发现秘籍的玩家来说,这款游戏就太经典了,如果早出几年,说不定还能看到《封神榜2之什么什么》。