Supercell投资一览,获得青睐的团队都有哪些?
Supercell无需多言,他们是全球最受欢迎的手游《部落冲突》的开发商,可能因为同与Rovio一起的原因,芬兰被成为为“移动游戏之乡”。...
浪姐张含韵代言《我的御剑日记》5月18公测 200万预约达成
张含韵年少成名,以一首《酸酸甜甜就是我》火遍大街小巷, 当她再度惊艳众人时,已不再是那个酸酸甜甜的少女,而是在综艺《乘风破浪的姐姐》中让人惊艳的...
执着于追求纯粹“打宝体验”的《火炬之光:无限》能走多远?
时隔半年多时间后,5月10日,《火炬之光:无限》国服正式迎来上线,首日即拿下了iOS免费榜TOP1+畅销榜TOP11的佳绩,同时还登顶了TapT...
手握《指环王》IP,亚马逊再次尝试制作“世界最大”MMO
亚马逊正在制作一款基于《指环王》IP的MMO。如果你觉得这个消息似曾相识,请不要惊讶:毕竟,亚马逊2019年就曾宣布与中国开发商乐游科技达成合作...
520发布会释放重磅信息,如何理解《梦幻西游》的品牌升级思路?
5月20日晚,“以热爱·赴未来”2023年网易游戏520发布会在线上召开,期间不仅11款新品重磅亮相,网易旗下诸多精品IP也纷纷借这一舞台,向外...
游戏机制设计:生活逻辑转化为游戏逻辑的设计形式
生活逻辑,简单地说,就是人们在生活中的衣食住行、吃喝玩乐。换言之,人们的饮食方式、居住方式、穿着方式、出行方式、娱乐方式,以及由此衍生而出的饮食...
游戏设计浅析:玩《胡闹厨房2》为什么感觉不到时间流逝
其实现在因为工作等因素,玩游戏很少能玩的特别沉浸,基本上也难遇到这种让人感受不到时间的游戏了,所以遇到这种情况很惊喜,惊喜之余脑内思考了一些这款...