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Supercell投资一览,获得青睐的团队都有哪些?

Supercell投资一览,获得青睐的团队都有哪些?

2023-05-24

Supercell无需多言,他们是全球最受欢迎的手游《部落冲突》的开发商,可能因为同与Rovio一起的原因,芬兰被成为为“移动游戏之乡”。...

腾讯马晓轶:游戏有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”

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2023-05-24

5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。...

浪姐张含韵代言《我的御剑日记》5月18公测 200万预约达成

浪姐张含韵代言《我的御剑日记》5月18公测 200万预约达成

2023-05-24

张含韵年少成名,以一首《酸酸甜甜就是我》火遍大街小巷, 当她再度惊艳众人时,已不再是那个酸酸甜甜的少女,而是在综艺《乘风破浪的姐姐》中让人惊艳的...

执着于追求纯粹“打宝体验”的《火炬之光:无限》能走多远?

执着于追求纯粹“打宝体验”的《火炬之光:无限》能走多远?

2023-05-24

时隔半年多时间后,5月10日,《火炬之光:无限》国服正式迎来上线,首日即拿下了iOS免费榜TOP1+畅销榜TOP11的佳绩,同时还登顶了TapT...

手握《指环王》IP,亚马逊再次尝试制作“世界最大”MMO

手握《指环王》IP,亚马逊再次尝试制作“世界最大”MMO

2023-05-24

亚马逊正在制作一款基于《指环王》IP的MMO。如果你觉得这个消息似曾相识,请不要惊讶:毕竟,亚马逊2019年就曾宣布与中国开发商乐游科技达成合作...

520发布会释放重磅信息,如何理解《梦幻西游》的品牌升级思路?

520发布会释放重磅信息,如何理解《梦幻西游》的品牌升级思路?

2023-05-24

5月20日晚,“以热爱·赴未来”2023年网易游戏520发布会在线上召开,期间不仅11款新品重磅亮相,网易旗下诸多精品IP也纷纷借这一舞台,向外...

游戏机制设计:生活逻辑转化为游戏逻辑的设计形式

游戏机制设计:生活逻辑转化为游戏逻辑的设计形式

2023-05-24

生活逻辑,简单地说,就是人们在生活中的衣食住行、吃喝玩乐。换言之,人们的饮食方式、居住方式、穿着方式、出行方式、娱乐方式,以及由此衍生而出的饮食...

游戏设计浅析:玩《胡闹厨房2》为什么感觉不到时间流逝

游戏设计浅析:玩《胡闹厨房2》为什么感觉不到时间流逝

2023-05-24

其实现在因为工作等因素,玩游戏很少能玩的特别沉浸,基本上也难遇到这种让人感受不到时间的游戏了,所以遇到这种情况很惊喜,惊喜之余脑内思考了一些这款...

【干货】HUD界面、局内信息交互众游戏案例赏析

【干货】HUD界面、局内信息交互众游戏案例赏析

2023-05-24

虽然游戏中的幽灵面罩元素与前作中西蒙莱利有明显的呼应,但无论是新角色还是反派在社会关系和时间线上都与先前《现代战争》系列没有任何联系。...

没有游戏,还会有现如今的数字图形技术吗?

没有游戏,还会有现如今的数字图形技术吗?

2023-05-24

5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会上,腾讯公司高级副总裁这样说道:“在过去半个多世纪里,游戏与前沿科技一直处于一种紧密的“共生关系”...