小型团队6年做出了一款小队战术RPG游戏《佐瑞亚:碎裂纪元》
开发团队Tiny Trinket Games向80.lv深入地分享了《Zoria》的制作过程,讨论了他们如何制作游戏中的战斗,并解释了他们如何确...
为什么天地劫系列精神续作《霸剑霄云录》发售后反响平平?
4月底,国产单机游戏着名的天地劫系列的精神续作《霸剑霄云录》终于发售了。这款游戏从2015年开始立项考虑开发,结果做了7年到现在才发售,虽然顶着...
10个大陆、百个岛屿、1500万字文本《命运方舟》国服今夏全面开放
5月18日,《命运方舟》项目组举办了首场线下媒体交流会,会上6分钟的游戏产品视频向媒体代表展示了《命运方舟》庞大的内容量,而在会上《命运方舟》国...
游戏策划是如何分工的?不同工种的策划都需要干哪些活?
作者:命运Sniperhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/630929403如果你经常关注或参与游戏话题相关的讨论,相信你...
SPARK2023腾讯游戏发布会:40余款产品与创新内容发布
5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。发布会以《JUST STARTED》为主题,分“技术新探索”、“产品新体验”和“更多新...
从《霓虹深渊:无限》看最畅销独立游戏是如何改编成热门手游的?
本文首发“腾讯GWB游戏无界”当一款Steam游戏获得足够的用户基础,继续拓展IP边界的做法之一是改编成手游。在改编过程中会遇到哪些问题?如何有...
两部作品都在TapTap上获得高分!如何平衡独立游戏的商业性?
本文首发“腾讯GWB游戏无界”2023年5月16日下午14:30,由GWB腾讯独立游戏孵化器举办的新一期“同行 · 开发者沙龙”直播活动现已顺利...