上个赛季末,自己曾组过五雷闭月弓,走的是武锋阵的路数,靠单核心张角爆发输出。由于手中卡牌、战法有限,只能有啥用啥,算是1.0版。本赛季中期结算之后,又重组改良了一下,重点是在战法的搭配上不断进行尝试,效果相对来说还是比较理想的,姑且分享出来一起参考。
一、基本配置
貂蝉:魅惑+倾国倾城(分而疾战+速战+掩虚)
张角:太平道法+士别三日(疾战突围+鬼谋+将威)
左慈:武锋阵+白马义从(援其必攻+励军+散仙)
二、主要特点
与上一版相比,在战法搭配上,貂蝉用倾国倾城取代了士别三日,张角用太平道法、士别三日替代了先成其虑和临机制胜,左慈用白马义从更换无当飞军。兵书上,只有张角把红皮书改成了紫皮书,以配合战法上的变化。当然,更多的考虑是输出量的最大化,疾战突围有20%的概率跳过一回合准备,之前的奇正相生是为了触发连击效果。鬼谋、将威配合太平、士别自然效果要更好一些。
倾国倾城这个战法传承自貂蝉,由于发动率只有40%,而且还是准备战法,一般用在女性武将上,但出镜率不是很高。其主要的作用就是给对方制造混乱效果,并有一半的几率为友军减少两个回合16%的伤害。其实,上个赛季我有几天也曾用它替代魅惑,但是触发次数太少,不如被动战法的魅惑稳定。如今把它放在貂蝉战法槽第三格,就是要用它配合魅惑增强控制力。发动率低没关系,俺家有白马。
白马义从除了提速效果外,最主要的作用就是能打两回合的先手,并提高10%主动战法发动率。不要小看这10个点,三战这个游戏玩的就是概率。闭月从75%变为85%,五雷轰顶从45%变成55%,倾国倾城也从40%提高到50%。尽管只有两回合,可一旦触发混乱,奇迹就随时可能会光顾到你家。
随便剪了两张敌人自相残杀的战报,真是自己动手不如借刀杀人。
魅惑的控制力十足,混乱、计穷、虚弱三选一,一旦发威,对方就是竹篮打水一场空。
即便貂蝉挨打了,也没多大关系,闭月能让敌将分担1/4的伤害。这控制就是一记七伤拳,杀敌一千自损八百,真的很让对方头疼,
张角拥有了自己最爱的太平道法和士别三日之后,威力大增。纵然白丁一枚、光棍一个,在武锋阵的加持下,场均两万的输出那是必须的。打架不能光靠奇迹,也得有一定的实力!
奇谋伤害是巨量的,高智商的人也受不了几下,用来收拾那些四肢发达、头脑简单的匹夫自然更不在话下。
三、战果成效
这个赛季2666联盟似乎有崛起之势,大体概括为八个字:遇强不弱,遇弱更强。在襄樊之战剧本中,一路顺风,乘风破浪,现在已经快把敌人赶回出生州了。对于每个个体而言,一路追着打,就需要不断搬家迁城。刚搬两天,战线又拉远了,想吃肉还得南下。绝大多数是狼多肉少,土匪都成了香饽饽。正因如此,这支队伍打的战报不是很多,之前没升级战法的已经被顶没了。除了带有必中战法的队伍没遇到,面对其他的队伍有一定优势,从现有的几张战报来看,质量还是不错的。有些遗憾的是,仍没有给貂蝉带弓兵宝物,多少会影响到它的强度。
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