很多人经常遇到这样蛋疼的事:兴致勃勃出门打架,结果第一场就碰上了满红大佬,这种情况只能立刻逃跑吗?
这里就不得不提一下游戏的兵力阵亡机制,很多人有时候赢了比败方死的兵还多,非常不解。
其实计算的公式很简单,
阵亡兵力=(武将进入战斗前的兵力 — 武将战斗中最低兵力) X 阵亡率
直接看公式可能比较抽象,我们来看看战报,首先是兵力无损的三个将,阵亡兵力=(10000-10000)X 33%=0。
接下来我们进入战斗场面,看看其他两个将的最低兵力是多少。可以看到在第三回合,这两个将最低兵力分别是3396和7186。
让我们套公式计算一下,曹仁的阵亡兵力=(10000-3396)X 33% =2179.32
游戏结算画面显示曹仁的剩余兵力是7820
两者相加2179.32+7820=9999.32
戏志才的阵亡兵力=(10000-7186)X 33%=928.62
游戏结算画面显示戏志才的剩余兵力是9071
两者相加928.62+9071=9999.62
可以看到两者都与初始兵力1万非常接近,误差在1以内,说明这个计算公式是正确的。
这个公式有什么实际用处呢?
让我们回到开头的问题,战斗中遇到满红大佬,直接跑的话是要掉当前兵力的50%,也就是损伤7500兵,而大佬零损,战损比显然不划算。
但要打败满红大佬,又非常困难。这时候有的人就会想着秒掉一个将,拖他下水,但要秒掉满红的1W兵是特别困难的,不仅有肉盾上减伤援护,还有大奶一下子就能从残血奶到很安全的血线,让人进退两难。
正确的做法是,雨露均沾,五个将都给他打一套,然后在自己输出阵亡或者没办法造成更大战果的情况下果断撤退,就像下图这样↓
对面五个将的兵力都掉得不算多,但是一看阵亡人数去到了7518,而我方的阵亡人数是13359,不到二比一的战损,对战满红这个战损比是完全可以接受的!(虽然有阵亡率低三个点的优势,但即使没有,也差不多是二比一的战损比)
下次遇到满红,记得不要立刻撤退或者单秒啦,平民打满红以给他造成最大损伤为目标更为合理,你学会了吗?
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