俗话说,铁打的辅助,流水的主C。三棋的辅助有哪些类型呢?
属性流
提升友军的属性,或者降低对方的属性,代表武将是辅助的T0神卡——荀彧。
自带技能王佐之才能提升友军79.1的全属性,以及提升移动力1,还是个启动技能,持续至更换目标或荀彧死亡,给谁谁猛。
传承技能里面能提升友军属性的有上将之略、资军、谈心、长者之风等。
上将之略能使自身范围三格的我军群体全属性提升36,持续3回合,CD2回合。对于召唤流而言很实用,因为范围广,能顺带给召唤物增加属性。
资军则是上将之略的下位替代,使自身两格范围内的我军群体属性提升34,持续2回合,冷却时间1回合。
谈心是B级神技,能为我军单体随机驱散一个异常状态,并提升90点智力。给张角等法师特别好用。
长者之风是一个被动光环技能,能提升四格范围内友军的武力和智力各20。由于是光环技能不占用出手次数这点很好,但缺点是队友不能离开光环范围。
除了增加我军属性的辅助技能外,还有削减敌军属性的辅助技能,比如智计、夺魂挟魄。
智计效果是使十字范围内敌军群体智力和武力降低88点,持续2回合,可叠加2次,而且冷却时间是0回合。也就是说你最多可以降低敌军群体176点武力和智力,能大大削减敌军的属性,让他们哑火。
夺魂挟魄能偷取敌军单体全属性52,而且是个启动技能,持续2回合,冷却CD也是2回合。作为一个前期就能入手的技能但强度意外的很高,在点杀敌军的时候很好用。
状态流
为友军提供一些增益状态,代表武将是凌统和王异。
他的技能为自身和友军单体施加先攻(不会被反击)和必中(攻击对象不能被援护),这两个状态在PVP的时候非常好用,能让我方输出越过敌方坦克精准打击到敌方输出。
王异则是能提升我军普攻次数,但伤害会降低16%,持续一回合,冷却也是一回合,很适合作为菜刀队的辅助登场,能让你的核心C位输出起码提高三成。
状态流的传承技能有折冲御侮、节烈多谋、骁勇善战、裸衣血战、急袭促击。
折冲御侮主要是能在突击后为十字范围内的我军提供一次抵御状态。虽然是单体的抵御,但实际效果特别恶心,别人想处理这个抵御经常需要浪费一次出手机会。
节烈多谋是游戏唯一一个解控技能,还附带两回合24%的免伤,PVP中很好用。
骁勇善战不仅能提升两回合16%的免伤还能提升2的移动力,作为一个辅助技能在PVP中用处较大。
裸衣血战是一个启动技能,能使自身获得连击状态,但会降低10%的输出且受到伤害提高16%,是物理输出特别是弓手输出必备的爆发技能。
急袭促击是裸衣血战的下位替代,CD变成了2回合,且降低两回合21%的伤害。
增伤流
增伤流顾名思义就是提升我军的伤害,从而达到一刀999的效果。
代表的武将有孙权、黄月英、马腾、陈到等。
孙权的技能让他既可以作为主C来使用,也可以当辅助和治疗使用,当辅助时可以每回合给友军提升18%的兵刃、谋略、治疗加成,由于是启动技能,等于每回合多赚一次出手,很灵活。
黄月英的技能很简单粗暴,就是放置一个范围三格的阵法,阵法内增伤和免伤11.1%,很适合打阵地战的队伍。
马腾的技能分两部分,一个是光环性的群体增伤和提升移动力,另一部分是0CD的对友军单体提升3.3%和移动力2的技能。这个技能是群骑高速突击的核心,本身骑兵的移动力就高,再通过马腾的提升,可以想象一下子从地图这端跑到另一端的增伤吕布有多吓人。
陈到的技能是另一种类型的增伤,能让五名友军多触发一段158%的谋略伤害,搭配其他增伤技能能打出爆炸的输出。
增伤流的传承技能有工神、勇者得前、剿抚兼施、恃强凌弱、乘人之危等。
工神是目前传承技能里面伤害提升最高的,启动技能提升46%的伤害,配合爆发技能可以打出成吨的输出。
勇者得前虽然增伤比工神少了16%,但是胜在有一个持续三回合的抵御技能,给关羽这样的前排武将携带能大大增强他的保命能力。
剿抚兼施的增伤更少只有18%,但是持续整场战斗,而且还有一个14%的纳降效果(就是其他游戏的吸血)
恃强凌弱,只提升10%的谋略伤害,但如果对中毒状态的敌军造成主动谋略伤害时会恢复兵力,很适合李儒这种自带0CD上毒技能的人。
乘人之危,提高对异常状态敌军22%的谋略伤害,由于游戏中异常状态特别多,所以这个技能很容易触发。
有增伤就有减伤,兵疲意阻就是一个强力减伤技能,能降低目标伤害80%,且全属性降低6%,移动力降低50%。这个技能对付单核输出队伍或者有特定爆发时间(如士别三日)的队伍特别好用。
如何搭配技能
游戏目前主技能是辅助类型的武将特别少,大体技能携带可以分为三种。
第一种是携带多一个辅助技能+一个治疗技能,或者两个都带治疗技能,比如荀彧,就是携带一个上将之略+匡弼天下;
第二种自身需要冲阵,会携带一个提升整体肉度的技能再加一个控制技能,比如马腾可以携带一夫当关和纵兵劫掠;
第三种是孙权这样自身机制比较特殊的,会带自身的拆技+朱儁的拆技,来一边打输出一边提高自身的buff。
发表评论