很多人对于三棋武将技能如何搭配都有些懵圈,今天开始随风就来给大家讲一讲这方面的内容,先从坦克讲起。

坦克(T)是一个队伍顶在前面吸收伤害的角色,目的是保护我方脆皮更好地输出。三棋里面的坦克,大多是盾兵,也有少数是骑兵(例如曹操、夏侯惇),三棋的坦克大致有以下五个流派。

援护流

援护是替范围内友军承受单体攻击,每个友军每回合只能援护一次,即使你有两个坦克都开了援护技能,也只能援护一次。

代表武将有皇甫嵩和典韦,当然作为一个五星武将,他们的自带技能还有别的效果,这个后面再提,这里只针对援护部分展开。皇甫嵩的援护是群体的,援护范围是自身两格,1回合CD,使用后可获得两回合援护,可以做到无缝衔接援护。

而典韦的则是单体的,但是胜在持续4回合,而且范围是三格,可以比较灵活选择想援护的队友。

可以传承的援护类技能不多,首先是曹仁拆的S级战法固若金汤,1回合CD,两回合援护,范围也是两格,与皇甫嵩的自带技能援护效果基本相同,而且自带20%的免伤,是传承的援护技能里面最好用的存在。

然后是雷铜拆的A级战法李代桃僵,可以说是固若金汤的下位替代,援护范围和援护时长是一样的,但是CD变成了两回合,20%免伤变成了提升80的统率。大致可以理解为真实防御变成了大部分的物抗和一小点的魔抗,效果肯定是没有20%的免伤好。

最后是朱桓拆的A级战法千里驰援,只有一回合的援护,CD两回合,会有援护的空档期,而且提升的统率比李代桃僵少了一半。但是这个技能胜在是启动技能,可以当回合先开一个援护,再释放其他技能,搭配好其他防御技能有奇效。

援护流由于一直需要替队友挨打,常常会携带一些提高本身肉度的技能,例如高顺拆的S级技能百折不饶,兼顾免伤和受击回血,简直是援护流的最佳好伙伴(当然因为这个技能太好用了,很多枪兵例如陆逊荀彧李儒都需要,实战时经常给不到T这个技能)

百折不饶有下位替代吴懿拆的A级技能重整旗鼓,除了没有免伤,其他效果完全一致。

除此之外,还有许多A级技能能提升肉度的,比如相机而动(统率提升40,使自身对单体伤害的免伤提升22%),磐石之固(免伤提升20%),忍辱负重(受到伤害后免伤提升8%,持续2回合,最多叠加3次)。

除了提升自己肉度的技能外,援护流由于经常顶在最前面,还适合携带削弱敌军伤害的技能,比如典韦拆的S级技能一夫当关,自身三格范围内所有敌军移动力降低1,造成伤害减低16%。

还有一夫当关下位替代曹昂拆的A级技能舍身救主,使自身周围两格内敌军群体造成的兵刃伤害降低28%。数值比一夫当关高,但只减兵刃伤害,而且范围比较小,且没有降低移动力1的效果。

反击流

第二个流派就是反击流,代表人物同样是皇甫嵩、典韦。

皇甫嵩是能反击两次,而典韦就像反伤甲一样,你打他一下,他弹你一次伤害。

皇甫嵩只能反击近战,PVE中还算好用,但PVP中很少有人看到你有皇甫嵩还傻傻地过来给你反击。

而典韦的技能则是你只要打他就会被反伤,避无可避,相较来说典韦在PVP里面更好用些。

携带何进的拆技A级技能后发制人有奇效,等于带了个大号反伤甲,特别的痛。

分摊流

分摊即和友军分摊伤害,代表人物是刘备,不过严格来说刘备不算是坦克应该算是奶妈,但他这个技能的弱化版本也很多坦克在带,那就是陈武传承的A级技能庐江上甲。

为友军分摊40%的伤害,持续4回合,自身免伤提升13%。是一个强力的保人技能,因为援护一回合只能援护一次,如果你的阵容有某个输出特别重要不能死,这个时候就可以用上庐江上甲这个技能了。

用了庐江上甲,别人想秒掉你的输出差不多是两倍的难度,再搭配一些回血技能,特别适合打持久战。

分摊技能还有S级版本的,程普拆解的老当益壮,自身免伤提升8%,并且分摊自身周围方形一格友军伤害的30%,由于是一个被动技能不占用出手次数,所以也是很好用的。

控制流

有些坦克,本身技能不能为队友承担伤害,但是却能对敌军造成控制效果,从而减少敌军对队友的威胁。

代表人物有孙坚、张飞。

孙坚的技能对敌军造成伤害并嘲讽敌军,强迫敌军攻击自己(只能普攻),且自身受到兵刃伤害后免伤会提升12%。控制法师的时候特别好用,特别很多法师是弓兵,弓兵近战本身就伤害低,而且被盾兵克制,嘲讽一下平A过去,自己要掉很多血。

张飞的技能则是一个AOE挑衅技能,虽然不像嘲讽那样必须普攻,但是你打他队友伤害减少50%,也是很恶心人的一个技能。

控制流的武将一般会选择再带一个控制技能形成双控制,另一个技能位置选择比较多,有携带一夫当关减伤的,也有携带固若金汤援护的,还有带各种回血减伤技能提升自己肉度的。

控制技能最常见的是颜良拆的S级技能纵兵劫掠,能造成伤害并震慑一名敌军,震慑的效果是对方无法做出任何活动。

还有淳于琼拆的A级技能彘肩斗酒,造成兵刃伤害后让自己和敌人一起进入震慑状态,极限1换1,也是一个比较稳定的控制技能。

另外就是周仓拆的A级技能破胆怒喝,50%概率进入震慑状态,比较看脸。

buff流

buff流的坦克包括两种方向,一是给友军的增益buff,二是给敌军的debuff。

代表的武将有曹仁、于禁、程普、曹操。

曹仁的技能大家应该都很熟悉,毕竟签到第二天就会送一个,提升自身免伤的同时会给四格范围内的最多5名我军武将提供一次抵御增益buff,抵御的效果是抵挡一次伤害。

于禁的技能则是分两部分,一部分是光环类的被动,自身四格以内群体统率提升32,免伤提升8%,并且免疫混乱和离间状态(这两个状态效果S2才比较多,目前暂时可以忽略)

另一部分是使我军单体目标提升14.5%的免伤,持续1回合,但自身技能是无CD的,所以于禁保单个C位非常好用。

程普的技能除了提升自己12%的免伤外,还有受到伤害削弱敌军武力和智力的效果,持续两回合,可叠加4次,达到降低对方的输出效果。

曹操的技能也是有提升自身12%的免伤,另外敌军打他一次就会叠加一层复仇效果,友军伤害或者自身伤害均会触发复仇效果造成伤害并恢复伤害量30%的兵力,是一个很强的辅助谋略将的技能。

buff流的武将,由于大多都是充当前排角色,而且不少需要挨打才能触发效果,大多都会选择固若金汤这一类的援护技能,然后另一个技能选择一夫当关这种降低敌军输出的技能或者提高自身肉度的百折不饶之类的技能。

拆解的buff流技能不多,S级技能有曹操拆的孟德兵法,提升自身免伤9%,然后使四格内我军群体造成的伤害和资料提升9%

A级技能有御敌屏障,四格范围内集体免伤提升7%

上文提到的一夫当关、舍身救主,都算是buff流里的debuff技。

总结

除了反击流比较特殊外,其他几种流派一般都是互相搭配,2-3个流派互相组合,或者搭配提升自身肉度的技能和回血的技能。

一般建议是同一类的技能不要带两个,比如李代桃僵和千里驰援不要同时带,效果没有携带其他流派的技能好。