注意此系列将开多期,实质是给所有三国志14武将做一个介绍。

每篇文章顺序就是三国演义章回顺序。

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所有武将评分改为百分制。分越高,该武将实用性越好。

因为大部分武将会重复出现,我将在后面的文章中重复的武将标记上【1】,代表在第一章里介绍了。

例如假如刘备在第二章中写了,在第三章又出现,我就写个刘备【2】,代表他在第二章出现,方便大家去翻阅

本篇焚金阙董卓行凶 匿玉玺孙坚背约。本文已出现过人物刘备【1】,关羽【1】,张飞【1】

曹操【2】,袁绍【2】,董卓【1】,孙坚【2】。

1华雄

连斩鲍忠,俞涉,祖茂,潘凤,演义被关羽斩了,历史记载被孙坚斩了。

孙坚武力90,他92,合适吗?

个性:

扫荡:自部队之攻军提升30%(兵器、船舰以外)。

勇士:容易使敌方武将挂彩、战死。

豪杰:增加30%触发单挑的几率。

莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。

暴躁:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常「挑衅」之时间。

政策-强化鱼鳞5级:提升鱼鳞阵型的效果。

专属战法-不费吹灰:单个敌人伤害系数15,-50防御7天。

阵型有鱼鳞,锋矢,脸上写了满满两个大字来干。

可惜游戏里,玩家都会断粮的,评分85分。

2胡轸

随华雄一同讨伐群雄。

我是不是说过董卓武将标配武力七十几,统率六十几,其他三维很低,个性双红起步,他就是。

个性:

粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。

暴躁:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常「挑衅」之时间。

功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。

粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。

贪婪:自己的俸禄增加。

好家伙四个红色个性,还厌恶吕布,可以不要混了。

政策-强化锥行3级:提升锥行阵型的效果。

评分20分。

3祖茂

孙坚死老之一,双刀手。

是个老六,偷袭不成反被杀。

个性:

血路:除自部队以外,三格内友军部队不会被俘虏。

政策-强化鱼鳞3级:提升鱼鳞阵型的效果。

死得太早,光荣也不知道该给什么个性。

评分73分。

4俞涉

武力80以下守门员。不到三回被华雄斩了,也就是说就打了两回合。

个性:

豪杰:增加30%触发单挑的几率。

功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。

政策-强化锋矢3级:提升锋矢阵型的效果。

评分68分。

5潘凤

吾有上将潘凤,可斩华雄。

历史上着名的打脸事例。

武力比俞涉低说不过去,按演义写法,肯定是坚持时间比俞涉长的。

个性:

豪杰:增加30%触发单挑的几率。

金刚:减少设施的伤害量。

阵型鱼鳞,锋矢,你别说他还有点用的。

评分72分。

6方悦

和吕布打了五个回合,够80武力了。

王匡座下第一猛将,人称河内名将。游戏里属于张杨势力。

个性:

豪杰:增加30%触发单挑的几率。小势力俘虏敌将关键。

政策-强化方圆4级:提升方圆阵型的效果。

由于记载不多,个性也给的少。

我正好在这说一下,刘备也能和吕布打呢,那不得85+的武力。

评分75分。

7穆顺

被吕布一回合刺中,77武力高了,该是69合适。

个性:

功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。

政策-强化锋矢3级:提升锋矢阵型的效果。

评分66分。

8武安国

三国第一铁锤手。注意啊,二五仔通常都是叫什么第一的。

10回合被吕布打掉一只手,光荣给了83武力,理所应当。

孔融座下第一大将。太史慈大家就不要说了,后来投靠了刘繇。

个性:

豪杰:增加30%触发单挑的几率。小势力俘虏敌将关键。

粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。

莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。

政策-强化方圆4级:提升方圆阵型的效果。

孔融位于北海,手下确实缺人,最近的濮阳扛把子是于禁,武安国可以打打。

评分77分。

9黄琬

三个反对董卓迁都的人之一,太尉。

个性:

众望:若任命区域官员,防止来自他势力的区域怀柔。

能吏:被任命为地域担当官时,所需的费用减少。

名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

政策-改善岁出3级:区域、训练和募兵官员的费用减少。

阵型鹤翼,不存在出战情况,评分78分。

10杨彪

司徒,三个反对董卓迁都的人之一。

个性:

名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

教化:任命为区域官员时,则士兵数容易上升。

史官:主义经验的获得量增加。

政策-户籍整理3级:募兵官员带来的士兵上升量提升。

和黄琬一样,蹲坑就行了。

评分78分。

11荀爽

三个反对董卓迁都的人之一。荀彧叔叔。

个性:

名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。

政策-太学4级:麾下武将的经验获得量提升。

评分78分。

12徐荣

打败曹老板的男人,可惜身在贼营。

专属战法-震天动地:对单人伤害15系数+降低敌方机动25%。

个性:

扫荡:自部队之攻军提升30%(兵器、船舰以外)。

封杀:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「止步」之时间。

政策-军制改革4级:令部队和城市的士气上限上升。

战法只有锋矢,长蛇,差个鱼鳞。个性也少了点。

不管怎么说,我给他评分80分。