注意此系列将开多期,实质是争取给所有三国志14武将做一个介绍。

只是每期切入角度不同。

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三国的精彩在于无数英雄人物的斗争,在那段历史里,也有不少名将出场较少或者各种各样的原因,未能被大众熟知。

本文将找出其中的代表名将以分析。(三国大后期名将我将排除再外,后续由专门专题讲)

1张任

凤雏杀手,历史上硬抗了刘备近一年的进攻。

武统近85实至名归。

专属战法是游戏里最霸气的-天边必杀:可对据点使用,我方一格内防御+50%10天,一格内敌方士气-15。

个性:

强将:除自部队以外,三格内友军部队之防御提升15%(兵器、船舰以外)。

地利:位于自势力地区时,自部队之全能力10%。

山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提升10%。

林战:在森林,密林中,自部队之全能力提升10%。

不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。

阵型鱼鳞,雁行,长蛇,方圆。

政策-地势研究5级:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。

这个性,这战法,这阵型,山地铁王八之首,而且川蜀多密林,进一步增强他的实力。

我给张任评分ssr高档。

2朱桓

朱桓确实没什么特别的地方,也无专属战法。

但他的五维又在告诉我们他不一般。

这位老兄在三国中后期表现活跃,曹丕攻打吴国,他在濡须迎击曹仁。以空城计诱引曹仁军队,破诸葛虔、王双,斩常雕。

石亭之战与全琮大胜曹休军。

个性:

怒发:特定规模内的自实力部队消灭时,自部队士气提高。

果敢:自部队不会发生状态异常「止步」

动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。

功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。

粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。

政策-强化鱼鳞4级:提升鱼鳞阵型的效果。

阵型有鱼鳞,锋矢。个性给的一般,也没什么buff。

武统智都还可以,魅力政治也不低,说一句名将不过分。

我给朱桓评分ssr低档。

3朱儁

五边形的人哪个不是名将?

汉末三大中郎将之一,政策4级-火计研究:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。

也是个纵火狂,虽无专属战法,但火攻个性加上火矢,业火战法也够用。

个性:

火攻:自部队或身为太守驻守的据点受火的影响减少30%,自部队施展火计时成功几率增加30%。

看破:自部队不会遭受到伪报。

粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。

招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。

抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。

野战阵型只有雁行,和皇甫嵩一样,稍微限制他的实用性。

我给朱儁评分ssr低档。

4李严

李严也是蛮可惜的人物。

在游戏里我用过他,能守城,野战配合连携能远能近战,也能攻城,相当全面。

虽然孔明剥夺了他的官职,但他的朋友圈有孔明。

三国演义第六十五回,写到:黄忠出马,与李严战四五十合,不分胜败。

黄忠超一流武将,那李严至少接近超一流水平。84的武力可以稍微提高到88,89。

这样一个人不给他专属战法是不合适的。

个性:

坚守:自部队之防御提升30%(兵器、船舰以外)。

筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%。

教唆:提升自部队伪报成功概率。

运输:率领输送部队时,机动上升。

傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-20%、其余-10%。

政策-开发运输4级:输送队的机动性与输送量会提升。川蜀多山,送粮送兵很慢,这个政策还是很关键的。

我给李严评分ssr低档。

5文聘

大将文聘,我们一般都这么称呼。

历史上长期驻扎江夏,击退过关羽,孙权。

个性:

坚守:自部队之防御提升30%(兵器、船舰以外)。

不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。

坚牢:所在都市受到攻击时,反击伤害增加。

金刚:减少设施的伤害量。

筹措:身为太守所在的据点内的士兵的兵粮消耗减少。

政策-扩张城墙4级:城市的耐久上限提升。

看个性和政策,就是很适合守城的武将,没有专属战法,比郝昭稍弱一些。

不过野战阵型有鱼鳞,战法里也有铁壁,足够硬了。

我给文聘评分ssr低档。