注意此系列将开多期,实质是争取给所有三国志14武将做一个介绍。
只是每期切入角度不同。
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三国的精彩在于无数英雄人物的斗争,在那段历史里,也有不少名将出场较少或者各种各样的原因,未能被大众熟知。
本文将找出其中的代表名将以分析。(三国大后期名将我将排除再外,后续由专门专题讲)
1张任
凤雏杀手,历史上硬抗了刘备近一年的进攻。
武统近85实至名归。
专属战法是游戏里最霸气的-天边必杀:可对据点使用,我方一格内防御+50%10天,一格内敌方士气-15。
个性:
强将:除自部队以外,三格内友军部队之防御提升15%(兵器、船舰以外)。
地利:位于自势力地区时,自部队之全能力10%。
山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提升10%。
林战:在森林,密林中,自部队之全能力提升10%。
不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。
阵型鱼鳞,雁行,长蛇,方圆。
政策-地势研究5级:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。
这个性,这战法,这阵型,山地铁王八之首,而且川蜀多密林,进一步增强他的实力。
我给张任评分ssr高档。
2朱桓
朱桓确实没什么特别的地方,也无专属战法。
但他的五维又在告诉我们他不一般。
这位老兄在三国中后期表现活跃,曹丕攻打吴国,他在濡须迎击曹仁。以空城计诱引曹仁军队,破诸葛虔、王双,斩常雕。
石亭之战与全琮大胜曹休军。
个性:
怒发:特定规模内的自实力部队消灭时,自部队士气提高。
果敢:自部队不会发生状态异常「止步」
动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。
政策-强化鱼鳞4级:提升鱼鳞阵型的效果。
阵型有鱼鳞,锋矢。个性给的一般,也没什么buff。
武统智都还可以,魅力政治也不低,说一句名将不过分。
我给朱桓评分ssr低档。
3朱儁
五边形的人哪个不是名将?
汉末三大中郎将之一,政策4级-火计研究:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。
也是个纵火狂,虽无专属战法,但火攻个性加上火矢,业火战法也够用。
个性:
火攻:自部队或身为太守驻守的据点受火的影响减少30%,自部队施展火计时成功几率增加30%。
看破:自部队不会遭受到伪报。
粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。
抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。
野战阵型只有雁行,和皇甫嵩一样,稍微限制他的实用性。
我给朱儁评分ssr低档。
4李严
李严也是蛮可惜的人物。
在游戏里我用过他,能守城,野战配合连携能远能近战,也能攻城,相当全面。
虽然孔明剥夺了他的官职,但他的朋友圈有孔明。
三国演义第六十五回,写到:黄忠出马,与李严战四五十合,不分胜败。
黄忠超一流武将,那李严至少接近超一流水平。84的武力可以稍微提高到88,89。
这样一个人不给他专属战法是不合适的。
个性:
坚守:自部队之防御提升30%(兵器、船舰以外)。
筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%。
教唆:提升自部队伪报成功概率。
运输:率领输送部队时,机动上升。
傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-20%、其余-10%。
政策-开发运输4级:输送队的机动性与输送量会提升。川蜀多山,送粮送兵很慢,这个政策还是很关键的。
我给李严评分ssr低档。
5文聘
大将文聘,我们一般都这么称呼。
历史上长期驻扎江夏,击退过关羽,孙权。
个性:
坚守:自部队之防御提升30%(兵器、船舰以外)。
不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。
坚牢:所在都市受到攻击时,反击伤害增加。
金刚:减少设施的伤害量。
筹措:身为太守所在的据点内的士兵的兵粮消耗减少。
政策-扩张城墙4级:城市的耐久上限提升。
看个性和政策,就是很适合守城的武将,没有专属战法,比郝昭稍弱一些。
不过野战阵型有鱼鳞,战法里也有铁壁,足够硬了。
我给文聘评分ssr低档。
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