注意此系列将开多期,实质是给所有三国志14武将做一个介绍。
每篇文章顺序就是三国演义章回顺序。
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所有武将评分改为百分制。分越高,该武将实用性越好。
因为大部分武将会重复出现,我将在后面的文章中重复的武将标记上【1】,代表在第一章里介绍了。
例如假如刘备在第二章中写了,在第三章又出现,我就写个刘备【2】,代表他在第二章出现,方便大家去翻阅
本回袁绍磐河战公孙 孙坚跨江击刘表。本文已出现过人物袁术【3】,孙坚【2】,董卓【1】,王允【4】,吕布【3】。
1刘表
本回前文讲述刘表部将黄祖杀害孙坚一事。
虽坐拥荆州之地,但手下文武将中高质量的太少,游戏中选择他难度上也是不太困难但无聊。
专属战法-恢复伤兵17系数(跟大器大德一样),提升自部队25%防御。这比刘备的还强一些呢。
五维中只有魅力,政治较高,自身只与黄祖,蔡氏,宋忠,张绣,刘备连携,也无雁行阵,能出场率确实不高。
个性:
慈悲:不分敌友,获得伤兵时增加50%的伤兵。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。
教化:任命为区域官员时,则士兵数容易上升。
优柔:延长40%自部队陷入状态异常「止步」之时间。
政策-先从隗始3级:发挥人事的全部政策效果。
相比下,我更喜欢ai控制的刘表,但凡你有点实力靠近他,他都是喜欢和平发育种田的。
评分82分。
2蒯良
曹操后来心心念念的人物。荆州大族,武力低,但同时显得其他四维特别高。
没有专属战法,但有长蛇,雁行阵,配合个性还是有用武之地的。
个性:
林战:在森林,密林中,自部队之全能力提升10%。
封杀:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「止步」之时间。
教唆:提升自部队伪报成功概率。
能吏:被任命为地域担当官时,所需的费用减少。
坚牢: 所在都市受到攻击时,反击伤害增加。
襄阳这个地方,游戏里是四战之地,分别从上,右上,下,右下方来敌。
蒯良善守的个性就凸显出来。
我给他评分87分。
3黄祖
游戏中给了他专属战法,黄祖其实按道理应该算个良将,不然刘表也不会这么信任他。
担任江夏太守多年,实力必然不俗。
专属战法-乱射乱击:降低敌方攻城25%+降低破城25%。
阵型有雁行,有方圆。武统都说得过去。
政策-墨守研究3级:城市在面对敌人进攻时,反击伤害会提升。
个性:
坚牢: 所在都市受到攻击时,反击伤害增加。
贪婪:自己的俸禄增加。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
我给他评分79分。
游戏中个性给的偏少,至少要再加个水战。
4吕公
五维给的是个记吧。
杀害孙坚的直接对象,演义里他追击撤退的孙坚军,被程普杀死。
个性:
山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提升10%。
荆州之地山不多,就江夏新野之间有一点,用处不大。
政策-强化长蛇2级:提升长蛇阵型的效果。
评分68分。
5貂蝉
颜值貂蝉满分毋庸置疑。
专属战法-倾国之舞:一格内敌方混乱5天,止步4天。
不得不说光荣还是花了心思的,貂蝉的立绘兼具诱惑和清纯,明显能从众女中脱颖而出。
实用性方面,她有个性:
倾国:自部队周围三格内敌军部队(男)之全能力下降10%
奏乐:下一回合开始时,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。
下降敌方男性百分之十的全能力光环,加上每回合加士气光环。
貂蝉很好适应了战场拉拉队的角色。
武力只有28,让她单挑就算了,带个雁行阵,跟在吕布后面吃吃连携射击就行。
而且战法里的止步似乎是为吕布专门设计,毕竟吕布个性里有鲁莽,一出征就无法控制回头的,有个止步多多少少能栓住点。
政策-本草学4级:武将的伤病恢复率上升。
对于吕布阵营武多智少的局面也有一定的帮助作用,毕竟武将多,受伤几率就多。
6董旻
董卓之弟,被封为左将军,刘备一辈子念念不忘的官职,他轻易得到。
个性:
征税:担任区域官员时,资金容易上升。
浪费:自部队之军粮消耗量增加32%。
粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。
贪婪:自己的俸禄增加。
政策-扩张城墙2级:城市的耐久上限提升。
属于是董卓武将中很差的一类,不要使用。
评分41分。
7董璜
董卓外甥,也是五维极差,董卓的亲戚们真的都不能看。
董璜为侍中,总领禁军。
个性:
征税:担任区域官员时,资金容易上升。
浪费:自部队之军粮消耗量增加32%。
政策-扩张城墙1级:城市的耐久上限提升。
少有的一级政策,无语。
评分40分。
8董白
董卓孙女,演义里没有,但正史和游戏里有。
立绘还是有董卓影子的,颜值可以给个80分。
个性:
富豪:坐落所属城市时,收入时能够取得固定额度以外500的资金。
不知道是不是牛辅的女儿啊,政策-扩张城墙1级:城市的耐久上限提升。
蹲坑还是有用的,评分50分。
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