注意此系列将开多期,实质是争取给所有三国志14武将做一个介绍。

只是每期切入角度不同。

收藏本up主,你将等于获得一本三国志14武将百科,麻烦各位大老爷点赞关注。

禁止转载!禁止转载!禁止转载!

1曹丕

小五边形战士,曹操次子,继承魏王位。

历史上也是文学家,写成典论,游戏中也自带此书,智力加二。

政策-户籍整理5级:募兵官员带来的士兵上升量提升。

这个政策还是有用的,曹家的城池都是大城富城,像陈留,洛阳,许昌啊,都是两三千的征兵。

曹丕也有专属战法-生杀自在:降低敌方全能力50%+提升自部队士气18。

无愧小曹老板的称呼。这游戏还有比动全能力更强的战法吗?

个性:

使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。

言毒:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

恶名:编制部队时,扩大占领范围增加所需的士兵数。

傲慢:3001兵数以下时,自部队的全能力下降10%。

哈哈,恶名与曹老板相反哦,光荣在暗讽曹老板没选对接班人?

当然曹丕这两个红色个性基本不影响战斗。

另外注意曹丕只有主战阵型雁行阵,不过配合他的战法也是可堪一用的。

我给曹丕评分sr高档。

2曹植

七步诗作者,武力统率偏低,基本限制了他不能上战场。

阵型更烂,只有鹤翼和投石。

谈到他,就不由想到他的嫂嫂甄氏,发个游戏中图片给各位老爷欣赏。

个性:

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

诗想:当三格内敌方部队被击破时,除自部队以外,三格内友军部队士气上升10点。

名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

酒疯:兵站别截断时,自部队之全能力下降10% 。

基本上是概括了曹植的所有特征了。

政策太学4级:麾下武将的经验获得量提升。

在游戏中有一个剧本他也是主公之一。但总的来说,远不如曹丕。

我给曹植评分sr低档。

3曹彰

曹老板三子,黄胡子,这种特征不像是曹老板亲生的。

但以曹老板的博大胸怀,是无所谓的,这不是讽刺。

政策-强化长蛇4级:提升长蛇阵型的效果。

个性:

扫荡:自部队之攻军提升30%(兵器、船舰以外)。

勇士:容易使敌方武将挂彩、战死。

果敢:自部队不会发生状态异常「止步」。

直率:受到的陷阱伤害增加30%。

小孙策?我感觉他和孙策真的很像。

专属战法-黄须刚勇:一格内伤害系数15,士气-10。效果和颜良的一样。

阵型有长蛇,锋矢,朋友圈只有曹植,田豫,有勇无谋。

我给他评分sr高档。

4袁尚

姿容确实出众,因此深得袁绍喜爱。

注意,他本身无专属战法,但在袁绍死后他作为主公的剧本里会获得袁绍战法-袁家威望:我方一格内+50%全能力,+18士气。

个性:

摧墙:自部队之破城提升30%(兵器、船舰以外)。

动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。

莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。

鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。

傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-20%、其余-10%。

游戏里玩过袁尚,才知道有兵无将的痛苦。

可以叫他小袁绍,我给他评分sr低档。

5袁熙

袁绍次子,60的五边形战士,基本没用唉。

亲爱甄氏,厌恶曹丕。大家懂了吧,有其父必有其子。

个性:

动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。

筹措:身为太守所在的据点内的士兵的兵粮消耗减少。这个真可以,屯兵好个性。

特使:交易时容易让友好度上升。这个真的好,袁熙本来就是五边形战士,多给他去留学。

亲乌: 坐在都市不会出现乌丸,计略「埋伏之毒」会令乌丸出现。

胆小:胆小:在命令设定中无法选择:敌接近时「攻击」、主动撤退「不可」、追击「许可」。

看了他的丧气样,真是哀其不幸怒其不争。

个性还算不错,坐守后方有一定价值。

我给他评分sr低档。

6袁谭

不应该画的这么丑啊,五维全面被袁尚压制。

曹操的亲家,女儿嫁给曹操儿子。

个性:

动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。

粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。

功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。

直率:受到的陷阱伤害增加30%。

轻率:自部队处于伪报状态时,机动增加。

更快地去陷阱,还受更重的伤害。

亲爱的人有刘备,因为刘备早年举荐其为茂才,这是史实。

凭刘备的识人本领,袁谭不该被刻画成这样。

我给游戏中的他评分sr低档。

7刘禅

刘禅的五维就是在恶搞。

不可能拿他去战斗的,蹲坑也很弱。

但这个小胖子还有专属战法-天衣无缝:半径1格降低士气10+伤兵恢复系数14,对据点有效 。

阿斗只会方圆阵,可怜刘备骁勇一生。

个性:

强运:自部队不会负伤,战死或成为俘虏。即使这样,也请不要让他出征。

消沉:当自部队周围三格内友军部队被击破时,自部队士气下降10点。

优柔:延长40%自部队陷入状态异常「止步」之时间。

轻率:自部队处于伪报状态时,机动增加。

我给阿斗评分n。

8孙登

孙权长子,英年早逝,深受孙权喜爱。

正是他的早逝,导致了后续东吴因继承发生的动乱。

个性:

名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

人脉:擢用、探索所需的天数缩短。

寡欲:自己俸禄减少50%。

仁政:作为太守所在的据点中,防止所属武将的忠诚度自然减少。

虚弱:自己负伤,伤兵概率增加30%。

政策-区域振兴5级:区域官员带来的开发上升量提升。

虽上不了战场,但却是蹲坑强将。

我给孙登评分sr高档。

9孙和

孙权三子。也是一位未来的明君,但由于孙权长女全公主也就是孙鲁班的挑唆,被孙权疏远。

最后和弟弟孙霸爆发继承人之争,孙霸被罚自杀,孙和被废嫡。

同样是蹲坑将领,个性:人脉:擢用、探索所需的天数缩短。

政策-户籍整理3级:募兵官员带来的士兵上升量提升。

我给孙和评分sr低档。

10孙霸

孙权第四子,在孙权的默许下和兄长斗争,却被赐自尽而亡。

不多说了,又是蹲坑的将领。

个性:

傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-20%、其余-10%。

政策-火计研究3级:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。

孙霸评分r中档。

11孙亮

孙权最小的儿子,孙权死后东吴第二位皇帝、

东吴后期实在乱,我大概讲一下。

当时孙权死后,孙亮是皇帝,但族侄孙峻掌握大权,任丞相。孙峻呢,与孙鲁班是通奸关系。

孙鲁班

孙峻病死后,表弟孙綝掌握大权,不甘心的孙亮联合全公主图谋除掉孙綝,事情泄露,废为会稽王。

依旧的蹲坑将领,个性:

修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。

监守:任太守时本城俘获武将无法逃跑。

政策-军制改革4级:令部队和城市的士气上限上升。

孙亮评分sr低档。

12孙休

孙权第6子,孙亮哥哥。东吴第三任皇帝。

孙綝罢黜孙亮为会稽王后,迎立孙休为帝。

孙休登基后,封孙綝为丞相。孙綝权倾朝野,孙休与张布、丁奉合谋,遂除孙綝。

孙休是为好皇帝,但死后他的太子被废,大臣们立孙晧即位。

个性:

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

农政:若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升。

学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。

政策-太学4级:麾下武将的经验获得量提升。

也是蹲坑强将,评分sr中档。

13孙晧

东吴末代皇帝,即位初施行仁政,后逐渐暴政。孙和之子。

光荣对他也是恶意满满,政策给的最费的一级侵略荒废:部队通过敌势力的区域开发减少。

个性:

征税:担任区域官员时,资金容易上升。

使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。

莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。

恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。

浪费:自部队之军粮消耗量增加32%。

比刘禅五维强点,但还是上不了战场。

刘禅还有专属战法呢。

我给孙晧评分n。

我的总评价孙权后代没一个上得了台面的。