蜘蛛这个招募条件、成本和自身能力都不出众的单位,能够成为亡灵最常用的输出单位,多少让人感到有些不解。这次,我们还是和以往一样,先从单位的优劣势和实战能力上去全面了解下蜘蛛,之后再一起分析下,它能成为亡灵常用作战单位的具体原因。

缺陷篇

招募成本高:作为1本科技兵种,猎头者的招募难度并不高,但招募成本确实高了一些,尤其是与同阶段的人族火枪手和兽人猎头者相比,招募成本较高的缺陷显得尤为明显。

对空能力差:蜘蛛虽然不是一个完全无法对空的单位,可作为远程穿刺单位,在没有升级蛛网技能之前,没有任何对空能力,也确实太过尴尬了一些。

弹道差:攻击速度和弹道速度都相对较慢,让蜘蛛在日常对局中,难以打出优势也是其明显缺陷所在。在单位被蜘蛛攻击的过程中,快速逃离蜘蛛的攻击区域,完全能够让处于飞行状态下的蜘蛛丝直接消失,进而无法造成伤害。

积累数量慢:招募蜘蛛需要花费的时间相对较多,让玩家即使在拥有足够资源的情况下,也难以在短时间内积累起足够数量的蜘蛛,发挥出足够的战斗力。

综上所述,我们不难看出,蜘蛛的缺陷其实还是非常明显的。尤其是对空能力差这个问题,对缺乏资源的亡灵而言,很多时候都是一个难以处理的问题。想要提升输出能力,积累蜘蛛数量无疑是最佳选择,但需要放弃蛛网技能,对空能力自然会变差;反之,升级了蛛网技能,蜘蛛数量必然不足,输出能力又会降低。

优势篇

单体输出不错:虽说蜘蛛的攻击和弹道速度都比较慢,可因为攻击力相对较高的原因,单体输出能力其实不差。毕竟,就攻击力上来看,招募成本较高的蜘蛛,还是要比其他3个种族前期的穿刺输出单位弓箭手、火枪手和猎头者更高一些。

生存能力还行:不仅输出能力还算不错,蜘蛛的生存能力其实也不差。在生命值比其他3个穿刺单位高的同时,还有着DK这个常规辅助单位帮助,在对局过程中保住自己小命不是特别难。

实战能力

由于蜘蛛的输出和生存能力都还算不错,研究好了蛛网技能后,更是能够轻松限制对手的空中单位,实战表现还是非常不错的。尤其是在有了DK的邪恶光环提升移动速度、巫妖的霜冻新星技能打出减速效果,并使用普通攻击将腐球的减甲效果打出来后,输出能力更是会大幅度提升。

为何变成常用兵种?

蜘蛛之所以能够成为亡灵的常用兵种,除了本身生存和输出能力都还算不错,与部队配合起来可以发挥出不错的战斗力外。亡灵自身没有其它好用的输出兵种,也是一个非常重要的原因所在。毕竟,在亡灵这个战斗兵种本身较少的种族中,小狗太脆、毁灭容易被限制还是成型难度还很高。