早期的《魔兽争霸3》相关比赛中,巫妖大招死亡凋零受英雄等级提升影响,出现频率一直不高,但也不是没有出现的时候。只要英雄到6级,死亡凋零这个技能基本都有被用出来的时候。反观近几年的比赛,大家会发现不仅英雄到6级的难度提升了不少,巫妖到6后,会用出死亡凋零的时候也少了许多。这次,我们就来详细分析下,死亡凋零这个技能在比赛中出现频率越来越低的具体原因。
游戏节奏加快,巫妖到6难度提升
翻看下过去和现在的比赛录像,就会发现如今的比赛节奏比过去快了很多。此等情况之下,英雄到6的难度必然会比之前提升不少,作为经常出现在2发位上的巫妖,在比赛节奏加快后的当下更是经常无缘6级,死亡凋零这个技能都经常学不到了,更不要说用到比赛当中。而导致这种情况出现的主要原因,还是版本改动与战术体系的逐渐成熟,让战术博弈的重要性远超过去。
巫妖是团战主力,单独作战的时候太少
作为亡灵唯一的远程英雄、一个普攻输出能力强大的英雄、唯一带有限制能力的常用英雄,巫妖是当之无愧的团战主力。中后期双方交战时,巫妖不仅需要进行普攻输出,还得打出腐球的减甲效果,并用霜冻新星技能打出爆发伤害和减速效果,为部队创造更多的输出机会。能够单独参与作战,并使用死亡凋零这个技能去拆除对手建筑的时候,自然也随之减少。
亡灵需要进攻对手基地的时候很少
亡灵的所有兵种不一定是同等级兵种中的最强存在,但这个种族的所有兵种都拥有不错的战斗力是一个不争的事实。有了DK和车子的辅助后,亡灵部队的协同作战能力不逊色人族多少。这样的种族,实际对局中需要依靠进攻对手基地来进行牵制的时候自然不多,巫妖到6级后,需要用死亡凋零去牵制敌方基地的时候自然也少了一些。
就算需要进攻敌方基地,在部队中加入少量的绞肉车,所能提供的攻城输出能力,并不会比死亡凋零的效果差。这点其实很容易理解,死亡凋零毕竟是个百分比伤害技能,在攻击3本基地这样的大型建筑时会有些优势;可当目标变成生命值不多的普通建筑时,显然还是远不如绞肉车这样的攻城单位简单有效。
死亡凋零的实战效果没有想象中那么大
作为一个百分比伤害技能,死亡凋零确实给人一种效果极其强大的感觉。但我们不要忘记,《魔兽争霸3》中需要持续吟唱施法的技能,开启后都会解除身上的无敌效果。而这个技能的持续时间又相对较长,且容易遭到打断,只要对手回援及时,死亡凋零的伤害就不可能打满。单独作战虽然可以让主力部队牵制对手,可若是牵制失败落单的巫妖不直接交TP就只能等待死神降临。
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